Google onthulde de technische kenmerken van de game cloud-service Stadia

Stadia bouwt voort op technologie van Project Stream, een online gamestreamingplatform dat in 2018 door Google werd gelanceerd. In de kern

Het project is gebaseerd op het Linux-besturingssysteem, de Vulcan grafische API, en het platform ondersteunt games op de Unreal Engine-, Unity- en Havoc-engines.

Op het platform kan de gebruiker een en spelenhetzelfde spel van verschillende apparaten - bijvoorbeeld van een smartphone en vervolgens van een computer of tv. De overgang tussen apparaten duurt enkele seconden en de gebruiker kan doorgaan vanaf dezelfde plek waar hij op het vorige apparaat klaar was.

Stadia zal beschikbaar zijn in twee versies: Met Stadia Pro kunnen spelers games met een HDR-resolutie tot 4K uitzenden, met 60 frames per seconde en 5.1 surround sound. De kosten zijn $ 9,99 per maand, inclusief toegang tot de bibliotheek met gratis spellen en kortingen op games die te koop zijn.

Het tweede type abonnement wordt Stadia Base genoemd - het is gratis, maar de kwaliteit van streaming is beperkt tot 1080p-resolutie bij 60 frames per seconde met stereogeluid.

In eerste instantie hebben gebruikers toegang tot 12games: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, de Tomb Raider-trilogie, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 en Darksiders Genesis. Hun aantal zal in de toekomst toenemen.

Gebruikers krijgen toegang tot Stadia Proal op 14 november, maar hiervoor moet je het Stadia Founder's Edition-pakket kopen voor $ 129. Stadia Base zal in 2020 beschikbaar zijn in 14 landen: de VS, het VK, Canada, België, Denemarken, Finland, Frankrijk, Duitsland, Italië, Ierland, Nederland, Noorwegen, Spanje en Zweden. In andere landen zal waarschijnlijk in 2020 ook een gratis versie van de cloudgamingdienst beschikbaar komen.