Stadia bouwt voort op technologie van Project Stream, een online gamestreamingplatform dat in 2018 door Google werd gelanceerd. In de kern
Op het platform kan de gebruiker er een spelen enhetzelfde spel vanaf verschillende apparaten - bijvoorbeeld vanaf een smartphone en vervolgens vanaf een computer of tv. De overgang tussen apparaten duurt een paar seconden en de gebruiker kan het spel voortzetten vanaf dezelfde plek waar hij het op het vorige apparaat heeft achtergelaten.
Om Stadia te bedienen, maakt het bedrijf gebruik van servers in200 landen - dit zal de snelheid van de datatransmissie verhogen en de langzame lancering van games elimineren, zei Pichai. Stadia is tot eind 2019 beschikbaar voor inwoners van Europa en Noord-Amerika.
Eerder werd gemeld dat Google de Spotlight Stories van de VR-studio na zes jaar productie van content zal sluiten.