In 2016 ontwikkelde Electronic Arts een spin-off voor Plants vs Zombie, die werd afgeschaft om een ​​Star Wars-project te ontwikkelen, dat later ook werd afgeschaft.

Как оказалось, в 2016 году Electronic Arts разрабатывала еще одну PvZ, которая впоследствии была отменена для

разработки игры по вселенной Star Wars, но и эта игра была отменена.

Wat is bekend

In de tweede helft van 2016 een klein teamontwikkelaars bij PopCap Vancouver waren zich aan het voorbereiden op een presentatie die de toekomst van het team, het project en hun geliefde Plants vs Zombie-franchise zou moeten bepalen.

Het afgelopen jaar hebben ze gewerkt aan een nieuweeen spel gebaseerd op "Plant vs. Zombies", dat de ontwikkeling van de serie in een andere richting moest sturen. Het team had goedkeuring van EA, maar dit was geen garantie dat het project zou worden uitgebracht. Het project kreeg de codenaam Hot Tub (een verwijzing naar de film Hot Tub Machine uit 2010). Het was bedoeld als een "open gang" -game zoals Uncharted deed, met een vechtsysteem vergelijkbaar met Batman: Arkham Knight, maar met een algehele Ratched- of Clank-sfeer.

Halverwege het verhaal waren er een paar tieners die betrapt werdenterug in de tijd als resultaat van een mislukt experiment dat werd verknoeid door zombies. Ze werkten samen met planten die we kennen uit eerdere games in de serie om de "wandelende lijken" in verschillende tijdperken van de geschiedenis te bestrijden. Het project moet een serieuze stap zijn voor de ontwikkeling van de serie, die voorheen gepositioneerd was als Tower Defense.

De release was gepland voor 2017, maar zoals we alwe weten dat het nooit is gebeurd. Bovendien was er blijkbaar geen scherpe reden voor de afzegging: het project had niet veel fouten, had geen problemen met het budget, gemiste deadlines of helemaal geen problemen. Maar soms gebeurt het dat games zomaar worden geannuleerd, en het lijkt erop dat dit bij ons het geval is.

Volgens bronnenonderzoek van IGN is de game geannuleerd om krachten en middelen op te bouwen om een ​​nieuw project in het George Lucas-universum te ontwikkelen.

Bij de ontwikkeling van Project Hot Tub zijn er verschillendeontwikkelaars werden naar het Redwood-hoofdkantoor van het bedrijf gestuurd om hun werk te presenteren aan CEO Andrew Wilson. De presentatie was van tevoren voorbereid, omdat de ontwikkelaars moesten laten zien dat ze alle kansen hebben om een ​​succesvol project te maken.

De presentatie is geslaagd en vond het zelfs leukvertegenwoordigers van het bedrijf. Maar plotseling, een paar dagen later, kregen de ontwikkelaars van Hot Tub te horen dat hun project werd afgesloten en dat het ontwikkelingsteam zou worden overgeplaatst naar een veel groter EA-project, en dit was een Visceral-game gebaseerd op Star Wars. Maar het werd een jaar later ook afgeschaft en de voormalige leden van Hot Tub verspreidden zich naar tal van interne uitgeversstudio's.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Bron: IGN