
Onlangs zei game-ontwerper van het horrorspel The Callisto Protocol, Glen Schofield, in een interview met Edge magazine dat
Hij hoopt dat spelers tijdens het verkennen van alternatieve opties actief hun bevindingen zullen bespreken:
“Paths verschenen later in het spel, maar sommige zijn erg steil. We maken niet bekend hoeveel het er zullen zijn en hoe je ze kunt krijgen. Daarom zal een grondige studie enige tijd kosten voor gebruikers.”
Horror-ontwikkelaars hebben herhaaldelijk gezegd dat ze de spelers goed willen laten schrikken. Daarom belooft het project op zijn minst angstaanjagend te zijn.
Het Callisto-protocol wordt op 2 december uitgebracht voor pc, PS5, PS4, Xbox Series en Xbox One.