In Rusland willen ze een vervanger maken voor de game-engines van Unity en Unreal Engine

Anton Gorelkin, plaatsvervanger van de Russische Doema, riep op tot de creatie van een Russische analoog van game-engines Unity en Unreal Engine, voor het geval dat

als westerse bedrijven Russische game-ontwikkelaars beginnen los te koppelen van deze motoren

Hij merkte op dat hij het ministerie van Digitale Ontwikkeling al een voorstel had gestuurd over de noodzaak om dit idee met de game-industrie te bespreken. Er wordt ook opgemerkt dat het noodzakelijk is om dit idee zo snel mogelijk te implementeren.

Volgens de plaatsvervanger, concurrerende analogenEr zijn geen westerse motoren in Rusland. Bovendien zou de Russische engine een open-sourceoplossing moeten zijn "die Russische game-ontwikkelaars gratis voor hun projecten kunnen gebruiken."

Volgens de politicus is er een groot risico om Russische game-ontwikkelaars en het voortbestaan ​​van binnenlandse bedrijven te blokkeren, totdat Rusland zijn eigen volwaardige concurrent voor westerse game-engines heeft.

"Toegang tot de engine voor Russische ontwikkelaars blijft behouden, maar kan op elk moment worden beëindigd", benadrukte Anton Gorelkin.