
Gamers wachten al op Death Stranding, maar Hideo Kojima heeft geen haast om de game uit te brengen of een releasedatum aan te kondigen. Nog steeds
Wat is bekend
Kojima sprak op zijn pagina over de staat van het spelop Twitter, en het bericht werd vriendelijk vertaald door Aki Saito, Public Relations Manager van Kojima Productions. Volgens hem begon Death Stranding in dit stadium in elkaar te passen. Elke dag speelt Kojima op de PlayStation 4, waarbij hij elementen verbindt, elementen aanpast en delen van de game toevoegt en verwijdert.
Death Stranding bevindt zich niet in zijn debugging-fase,maar het kammen van alle elementen gevormd in de ontwikkeltools in het spel. Dus elke dag speelt, verbindt, past Hideo zich aan. Het is optellen en dingen op hetzelfde moment verwijderen. De belangrijkste tijd in de ontwikkeling! https://t.co/YDzGDozH7I
- 齊藤 昭 義 (Aki Saito) (@akisaitokojipro) 24 maart 2019
Na het debuggen moet het spel naar testers worden gestuurd,die bugs vangen en de moeilijkheidsgraad van het spel op hun eigen huid testen. Vervolgens moet het project “goud worden” en in de winkelschappen terechtkomen. Begin maart zei Kojima dat de productie van de game achterliep op schema, maar het lijkt erop dat de ontwikkelaars een deadline en een releasedatum hebben.
Het is mogelijk dat we meer details te weten komen tijdens State of Play, een PlayStation-premièreshow. De eerste aflevering zal naar verwachting in de nacht van 25 maart om 23.00 uur in Kiev worden vertoond.