
Hoofdgame-ontwerper van Dying Light 2 Tymon Smektala sprak met journalist Prankster101 over de gameplay,
Wat is bekend
Volgens Smektala, Dying Light 2-ontwikkelaarsWe hebben parkour helemaal opnieuw gemaakt. Ten eerste hebben de ontwikkelaars de engine gewijzigd en de oude beperkingen opgeheven. Ten tweede wilden de ontwikkelaars het aantal bewegingen vergroten en nu zijn er twee keer zoveel. Bovendien blijft de besturing eenvoudig, maar gamers die ‘specialisten in parkour’ willen worden, zullen nieuwe technieken kunnen leren en sneller kunnen bewegen.
“Ja, het is gemakkelijk om in het spel te komen, maar om een meester te worden, moet je er moeite voor doen en het onder de knie krijgen”, voegde Smektala toe.
De verhaalcampagne van Dying Light 2 is voltooidin 15-20 uur, afhankelijk van je speelstijl. Volgens de ontwikkelaar zullen er tussen het voorwaardelijke punt A en B extra speurtochten, activiteiten, enzovoort zijn. Het resultaat was honderd uur aan gamecontent. Bovendien bedachten de ontwikkelaars een niet-lineair verhaal met verschillende eindes.
Tegelijkertijd zal de passage van elke speler anders zijn, omdat het spel slechts 20% van de vereiste elementen bevat. Andere mechanismen, zoals drankjes die de kracht van een personage vergroten, kunnen onopgemerkt blijven.
Wat betreft ondersteuning na de release zullen de ontwikkelaars het pad van de eerste Dying Light volgen. De originele game werd vier jaar lang ondersteund en het vervolg zal hetzelfde doen.
“We weten dat veel fans zullen uitkijken naar DLC, updates en extra dingen die ze te pakken kunnen krijgen. En we beloven dat we het aan hen zullen bezorgen”, zei Tymon.
Dying Light 2 verschijnt in het voorjaar van 2020 op PlayStation 4, Xbox One en pc.