Nieuwe details over STALKER 2: een modern spel met een coole sfeer en zonder lootboxes

Na de aankondiging van S.T.A.L.K.E.R 2 zweeg het GSC Games World-team en ging in stilte verder met de ontwikkeling van het project. Nog steeds een vertegenwoordiger

studio was aanwezig bij Games Gathering 2019 in Kiev en onthulde nieuwe details over de game.

Wat is bekend

GSC PR-manager Zakhar Bocharov was op bezoekevenement, waar hij verslaggevers nieuwe details vertelde over S.T.A.L.K.E.R 2. In een kort interview zei een studiovertegenwoordiger dat de ontwikkelaars erover nadenken om tools voor ‘modders’ te maken. S.T.A.L.K.E.R-fans maken nog steeds mods voor de eerste games in de serie, en GSC Games World denkt erover na hoe ze voor het tweede deel gemakkelijker te maken en te distribueren kunnen zijn.

“Natuurlijk zullen we nadenken over mods in de context van S.T.A.L.K.E.R 2. We zullen proberen een soort mechanisme te maken dat de creatie en distributie ervan zal vereenvoudigen, maar voor verdere informatie moet ik technische details vrijgeven. Dit kan voorlopig niet worden gedaan, maar ik ben er zeker van dat de ‘modelbouwers’ niet teleurgesteld zullen zijn’, zei Zakhar Bocharov.


</ img>

Zakhar Bocharov

Wat betreft gameplay en het genereren van inkomsten,Toen besloten de ontwikkelaars resoluut om de buitdozen te omzeilen. Een Twitter-gebruiker suggereerde dat S.T.A.L.K.E.R 2 over mechanismen voor het genereren van inkomsten zou beschikken die populair zijn onder ontwikkelaars, maar de PR-manager van GSC nam de twijfels weg.

Bocharov zei ook dat GSC Games World een baanbrekende game voorbereidt, die een cultureel fenomeen zou kunnen worden.

“Over het algemeen heeft Sergei Grigorovich, de maker van S.T.A.L.K.E.R.A“, had hij de bedoeling om het tweede deel óf zo te maken dat het een cultureel fenomeen zou worden, óf om het helemaal niet te maken. Nu wordt het gedaan, wat betekent dat Sergei het in dit stadium leuk vindt, en we gaan de goede kant op. We zijn geïnspireerd door de originele trilogie. In dit opzicht blijft de game trouw aan zijn geest en sfeer. Tegelijkertijd moet het iets nieuws zijn, omdat er veel tijd is verstreken, en het moet spelen als een modern spel”, aldus de PR-manager.

Wat de releasedatum betreft, verklaarde Bocharov officieel dat de game zeker in de 21e eeuw zal worden uitgebracht.

</ p>
  • "The Protagonist" is een film over het harde leven van niet-spelerpersonages in GTA Online met Ryan Reynolds
  • Riot Games heeft een divisie geopend om verhaalgebaseerde games te maken gebaseerd op League of Legends
  • Tijdens The Game Awards 2019 worden tien nieuwe games aangekondigd en later wordt een remake van Resident Evil 3 getoond