
343 Industries heeft hun stilte doorbroken en meer details onthuld over Halo: The Master Chief Collection.
Systeemvereisten
De ontwikkelaars lieten de systeemvereisten zien voorHalo: Reach, en exclusief voor de Steam-versie van de game. Volgens 343 Industries zullen Windows Store-gebruikers zich op andere eisen moeten voorbereiden. Om het spel met minimale grafische instellingen uit te voeren, bereid je een processor voor die niet slechter is dan een Intel i3550, een GeForce GTS 450 videokaart en 8 GB RAM.

</ img>
multiplayer
343 Industries herinnerde zich dat de bijgewerkte Halo:Reach wordt uitgebracht op Xbox One en pc, maar er zal bij de lancering geen cross-play plaatsvinden. De ontwikkelaars kunnen coöpspel toevoegen, maar denken er nog steeds over na. Tegelijkertijd wordt de voortgang van de verhaalcampagne al vanaf het begin tussen platforms overgedragen.
De ontwikkelaars beloven ook dat ze de belangrijkste multiplayer-modi, zoals ‘Invasion’ en ‘Hardcore-modus’, zullen overdragen. De volledige lijst is te vinden op de website van 343 Industries.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





Daarnaast zullen de ontwikkelaars er ongeveer 6 overdragen.6 miljoen kaarten en 2,6 miljoen modi van de Forge-editor in Halo 3, Halo: Reach en Halo 4 voor Xbox 360. Spelers op pc en Xbox One ontvangen deze goedheid bij de lancering, maar de editor zelf en de functie voor het opnemen van theatervideo's zullen verschijnen na de release Halo: Reach.
Van de nieuwe 343 zal Industries een systeem toevoegenvoortgang waarbij rekening wordt gehouden met de prestaties van alle games in The Master Chief Collection. Volgens moderne tradities zullen seizoenen worden geïntroduceerd in de Reach-multiplayer, en in de eerste daarvan zullen spelers punten verdienen om aanpassingselementen te ontgrendelen.

</ img>

</ img>

</ img>


