PC-games kunnen door de Europese Commissie duurder worden op Steam

De Europese Commissie heeft Valve beschuldigd van het overtreden van antitrustwetten door games regionaal te blokkeren.

Wat is bekend

Het belangrijkste voordeel van Steam zijn regionale prijzen, dankzijwelke games in sommige landen minder kosten. Maar een gamer uit Duitsland zal geen geld kunnen besparen en GTA in Polen kunnen kopen, wat de Europese Commissie niet leuk vond.

“In een echte Europese digitale eengemaakte marktconsumenten moeten het recht hebben om de videogames van hun keuze te kopen en te spelen, ongeacht waar ze in de EU wonen. Consumenten mogen er niet van worden weerhouden betere aanbiedingen in andere landen te zoeken. Valve en vijf andere uitgevers van pc-games hebben de kans om op onze zorgen te reageren”, aldus Margrethe Vestager, Europees commissaris voor Mededinging.

Naast Valve had de commissie ruzie met Bandai Namco,Capcom, Focus Home, Koch Media en ZeniMax, met wie Gabe regionale beperkingsovereenkomsten heeft gesloten. Een dergelijk contract is in strijd met artikel 101 VWEU, waarvoor bedrijven een boete kunnen krijgen van 10% van de mondiale omzet.

De procedure begon in februari 2017,en de eerste beoordeling was gepland voor 23 maart 2020. Gedurende deze tijd kan Valve de EU-wetgeving volgen of zijn standpunt beargumenteren door een regionaal blok te verlaten. Als de rechtbank de kant van de EU kiest, zullen uitgevers volgens Valve de kosten van games in ‘minder rijke regio’s’ moeten verhogen. PC-gaming is dus binnenkort misschien niet meer zo budgetvriendelijk.

“De opheffing van regionale blokkades zal dat ook doenDit betekent dat uitgevers waarschijnlijk de prijzen in minder welvarende regio's zullen verhogen om prijsarbitrage te voorkomen. Er zijn geen kosten verbonden aan het verzenden van activeringssleutels van het ene land naar het andere, en de activeringssleutel is alles wat de gebruiker nodig heeft om te activeren en op de pc te spelen”, reageerde Valve.

Valve-woordvoerder Doug Lombardi legde het uitVentureBeat stelt dat uitgevers, en niet Steam, verantwoordelijk zijn voor beperkingen. Bovendien heeft Valve in 2015 regionale beperkingen in de Europese Economische Ruimte opgeheven en deze alleen op verzoek van lokale autoriteiten toegepast. In Duitsland moesten de ontwikkelaars dus de swastika van Wolfenstain verwijderen voordat de game in de verkoop kon worden gebracht.