
Google vrolijkte maandagavond op met de aankondiging van Play Pass, een abonnementsdienst die het antwoord was op Apple Arcade.
Wat is bekend
App-makers kwamen in opstand toen ze dit zagenbetalingsvoorwaarden. Het systeem houdt rekening met de tijd die de gebruiker in de applicatie heeft doorgebracht en een bepaalde waarde-indicator. Op basis van deze variabelen berekent Google een percentage van de omzet en stuurt het geld naar de ontwikkelaars.
De auteurs hielden niet van deze aanpak, omdathet dwingt ontwikkelaars om projecten te maken die erop gericht zijn de speler terug te laten komen. Ontwikkelaars van runners en andere casual arcadespellen zullen dus meer ontvangen dan makers van verhaalavonturen voor één speler.
Volgens IGN wordt een soortgelijk schema gebruiktmuziekdienst Spotify, die een percentage betaalt op basis van het aantal keren dat een nummer wordt gestreamd. Het resultaat is dat makkelijke liedjes van drie minuten met een beklijvend motief meer geld opleveren. Tegelijkertijd kunnen muzikanten een schare fans opbouwen en geld verdienen met concerten, maar ontwikkelaars van videogames worden van deze mogelijkheid beroofd.
“Indie-ontwikkelaars zijn geen indiemuzikanten.Wij gaan niet op tournee. We kunnen niet snel singles schrijven om de aandacht te trekken van een populaire afspeellijstcurator op een streamingdienst”, schreef Will O'Neill, auteur van Actual Sunlight.
Het Google Play Pass-systeem werd ook bekritiseerd door Mike Rose, uitgever van No More Robots:
‘Ik wist dat dit zou gebeuren, omdat ik dat al had gedaanaanbiedingen ontvangen van verschillende platforms. Ze zeiden allemaal dat ze je zouden betalen op basis van het aantal uren dat ze aan het spelen van je game besteedden, vergeleken met alle andere games op het platform.
Wacht nog een paar jaar - we zullen erin verdrinkendiensten die ontwikkelaars zullen dwingen om spellen te maken met de gedachte "Hoe geld te verdienen?". Kort verhaal spellen zullen verdringen, we zullen verdrinken in een zee van "veertien dagen" en "eenarmige bandieten". Ik weet dat ik veel mensen met deze problemen lastig val, maar mijn god, we staan aan de rand van de afgrond en het lijkt erop dat bijna niemand dit begrijpt ”
Een gaminganalist van Niko mengde zich in de discussiePartners Daniel Ahmad. Volgens hem creëert het systeem van Google feitelijk comfortabele omstandigheden voor het ene type spel en negatieve omstandigheden voor het andere. Dezelfde Xbox Game Pass is niet alleen gunstig voor gebruikers, maar ook voor ontwikkelaars. Ontwikkelaars ontvangen dus een bepaald bedrag 'voor deelname' aan het programma, en vervolgens betaalt Microsoft royalty's.
'Laat ik dit even duidelijk maken: Will O'Neal heeft gelijk. Google Play Pass is geweldig voor Google en consumenten, maar verschrikkelijk voor kleine ontwikkelaars." – schreef Jay Powell.