
Vorige week kondigden ontwikkelaars uit Spokko de AR-game The Witcher Monster Slayer aan. De ontwikkelaars lieten het zelfs zien
Hoe de Witcher Monster Slayer is gemaakt
Ontwikkelaars van Spoko besloten een AR-game te makensinds de release van Ingres, en dacht dat het cool zou zijn om een soortgelijk project uit te brengen, gebaseerd op het Warcraft-universum. Toch is CD Projekt geografisch dichterbij, en de ontwikkelaars besloten het Witcher-universum aan te pakken. In de loop van zes maanden heeft het team een prototype samengesteld op basis van een zoektocht uit Witcher 3 en dit aan het bedrijf laten zien.
De eerste uitdaging voor Spoko was het creëren van geloofwaardige personages die er net zo goed uit zouden zien als in de oudere versie van het spel.
“Het is één ding om naar abstract harig te kijkenmonsters die je kent uit het Pokemon-universum, omdat je er vanwege hun uiterlijk niet aan gehecht kunt raken. Als je een verhaal hebt over een man die vertelt dat zijn familie vastzit in een wagen die wordt aangevallen door nekkers, moet het geloofwaardig zijn en dat is de echte uitdaging bij het maken van een game voor smartphones”, zegt technisch directeur Rafl Staszewski.

Technisch directeur Rafl Staszewski
Zoals de ontwikkelaars uitleggen, The Witcher MonsterSlayer steunt op twee pijlers: Monsterjacht in Pokemon Go-stijl en optionele verhaalgestuurde avonturen. Voor de eerste introduceerden de ontwikkelaars zelfs Witcher Vision, waarmee je het gebied kunt scannen op de aanwezigheid van monsters.
Ook de verhaalmissies moesten aangepast worden.Ten eerste werden de dialogen ingekort, zodat gebruikers niet vijf minuten met hun telefoon omhoog bleven staan. Ten tweede zullen spelers echte afstanden moeten overbruggen bij het voltooien van taken. Om te voorkomen dat deze reizen saai lijken, zullen de ontwikkelaars regelmatig activiteiten toevoegen onderweg naar het doel.

Spelregisseur Maciej Weiss.
De ontwikkelaars weten nog niet zeker of het goed isDe Witcher-fans zullen reageren, maar ze verzekeren dat dit niet hetzelfde is als wat er met Diablo Immortal gebeurde. Terwijl Blizzard de gameplay van het origineel naar smartphones probeert te brengen, creëert Spokko een gameplay-ervaring die alleen mogelijk is op mobiele apparaten. Daarom is The Witcher Monster Slayer meer dan zomaar een telefoonspel.
De ontwikkelaars begrijpen ook dat dit niet het beste moment is om een AR-game uit te brengen, maar The Witcher Monster Slayer is gericht op single playthrough, waardoor je weg van mensen kunt spelen.
Voor spelers diewil meer weten:
- Epic Games vraagt de rechtbank opnieuw om Fortnite terug te sturen naar de App Store, en dit is waarom
- CD Projekt zal nog steeds microtransacties toevoegen aan Cyberpunk 2077, maar dan om gamers blij te maken
- Codemasters heeft de release van DIRT 5 uitgesteld om te spelen op de release van PlayStation 5 en Xbox Series X
De beste accessoires voor gamers voor een zacht prijsje
- 10 best verkochte gamingmuizen met Aliexpress
- 7 beste mechanische toetsenborden op AliExpress
- 10 coole aliexpress microfoons voor streamen
- 10 controllers voor smartphones en tablets die de overlevingskansen in PUBG en zijn analogen verbeteren
- 10 best verkochte TWS-oortelefoons met AliExpress onder de $ 25