Review A Plague Tale: Innocence - Fear, Death, and Hate in het middeleeuwse Frankrijk

Met de steun van de MOYO online winkel

Op 14 mei 2019 bracht de Franse studio Asobo een onverwacht coole

en het duistere stealth-actie-avontuur A PlagueVerhaal: Onschuld. De ontwikkelaars, die het controversiële Fuel en een aantal op tekenfilms gebaseerde games hebben geproduceerd, zijn naar een nieuw niveau gestegen en hebben een verslavend, sfeervol en wreed verhaal weten te vertellen. Het is de juiste mix van The Last of Us, Hellblade: Senua's Sacrifice en Brothers: a Tale of Two Sons. Details in de recensie.

Midden 15e eeuw. Frankrijk.Het land wordt geteisterd door twee rampen: de inquisitie en de pest. En beide tegenslagen komen naar het huis van de edelen de Runes. De bedienden van de Heilige Stoel kwamen de jongste zoon van Hugo halen. De jongen heeft een onbekende ziekte, dus de kerk raakte in hem geïnteresseerd. De vader geeft zijn zoon niet op en sterft, en de moeder vraagt ​​Hugo's zus Amicia om met haar broer naar een bekende alchemist te rennen die de kinderen zal onderdak bieden en Hugo zal helpen met zijn ziekte om te gaan.

Naast het hoofdperceel, waar een belangrijke rol speeltspeelt de voorouderlijke vloek van de de Runes, de makers van A Plague Tale: Innocence hebben vakkundig het verhaal van de relatie tussen Amicia en Hugo opgebouwd. Het meisje is 15 jaar oud. Ze is moedig en eerlijk, maar tijdens het spel zet ze wanhopige stappen en offers voor haar broer. Hugo was vijf jaar oud en bracht het grootste deel van zijn leven door in zijn kamer met zijn moeder en leed aan een ziekte.

Het kind kent zijn zusje en de vreemde wereld nauwelijksbuiten het raam, zodat alles wat hij ziet een openbaring voor hem wordt: bergen lijken, wreedheid, bedrog, hordes ratten, het verbranden van ongelovigen, de schoonheid van het bos, een maanverlichte nacht, stadsstraten en nieuwe kennissen. Naarmate het verhaal vordert, zullen Amicia en Hugo vrienden en vijanden maken. Beiden voegen hun eigen verhalen en persoonlijke tragedies toe aan het verhaal, maar de belangrijkste schurken zijn te formeel.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Geleidelijk verandert de algemene focus van het spel.Als A Plague Tale: Innocence in het begin een atmosferische pseudo-historische tragedie is met elementen van mystiek, dan wordt er later fantasie aan de plot toegevoegd. Dit maakt het verhaal niet erger, alleen verandert het spel met elk hoofdstuk in een duister sprookje en verdwijnt de relatie tussen broer en zus, tegen de achtergrond van de wreedheden van de inquisitie en de pest, soms naar de achtergrond. .

Gameplay van A Plague Tale:Ook onschuld lijkt eenvoudig en duidelijk, maar gaandeweg worden er elementen van verschillende genres aan toegevoegd. In het begin is het dus een avonturenspel en vereenvoudigde stealth. Amicia en Hugo zijn kinderen, dus van gelijkwaardig verzet tegen vijanden is geen sprake. Broer en zus weten hoe ze zich moeten verstoppen, bewakers in de bosjes moeten omzeilen of ze moeten afleiden met schoten uit Amicia’s slinger. Na verloop van tijd worden eenvoudige werpwapens een geavanceerd hulpmiddel om met tegenstanders om te gaan. Met zijn hulp kun je zelfs een soldaat doden of hordes ratten verslaan.

Amicia's slinger en andere uitrusting zijn toegestaanpomp op en vrienden delen recepten voor het verbeteren van schelpen met de heldin. Een gewone steen breekt bijvoorbeeld het onbeschermde hoofd van een soldaat, maar hij zal een bewaker in harnas niet verslaan. Daarom is er een steen met zuur die de vijand zal dwingen zijn helm af te zetten en zichzelf open te stellen voor een klap met een gewone steen. Andere recepten kunnen een brand blussen of beschermen tegen ratten, of, omgekeerd, knaagdieren naar de juiste plek lokken - elk helpt in zijn eigen situatie. Zoals je kunt zien, hebben de ontwikkelaars het beste uit banale en onopvallende wapens gehaald.

Het is waar dat zelfs zo'n krachtige fantasie niet genoeg wasvoor het hele spel, dus tegen het einde van het verhaal raakten de nieuwe technieken op en gebruikte de heldin combinaties van projectielen. Maar in de finale krijgt de speler een onverwacht, ongebruikelijk en zeer krachtig wapen, maar het is onmogelijk om dit in meer detail te vertellen, anders zullen er spoilers zijn.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Geleidelijk aan een pestverhaal:Innocence wordt een actie-avonturenspel, aangevuld met eenvoudige raadsels en puzzels. Deze laatste zijn meestal gebaseerd op het spelen met vuur, omdat ratten er zo bang voor zijn. Op sommige plaatsen moet de vlam worden gedoofd, op andere moet deze worden aangestoken, op andere moeten de lantaarns correct worden ingezet, op andere moet de kar worden opgerold, enzovoort. Het is nooit heel moeilijk, dus de raadsels worden snel en zonder hulp van buitenaf opgelost.

Asobo Studio doet het geweldig met de algehele presentatie van de game.Franse ontwikkelaars zijn erin geslaagd om van een passief avonturenspel een spannend spel te maken dat vaak moeilijk weg te leggen is. Allemaal dankzij de bekwame manipulatie van genres en de juiste plaatsing van evenementen. Tussenfilmpjes worden vervangen door sfeervolle wandelingen door locaties, die worden verdund met stealth en lichte gevechten, waarna je puzzels kunt oplossen en je vervolgens weer onderdompelt in de geschiedenis. Alles is geverifieerd, doordacht en laat je niet vervelen.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Naast de juiste presentatie van de plot Asobo Studioook op andere manieren gelukt. Met een bescheiden budget en een klein ontwikkelteam is A Plague Tale: Innocence een bijzonder mooie game geworden, waarvan je de screenshots met iedereen wil delen. De makers haalden het maximale uit hun motor en maakten van elke locatie een kunstwerk. Ze spelen vakkundig met schaduwen en verlichting, schittering van de zon, maanlicht, vuur en andere elementen van het landschap.

Maar niet alles kan perfect zijn, dus er zijn nadelendie zijn er, maar ze zijn niet kritisch. Waar ze het goed deden op de foto, misten ze, of konden ze niet denken aan, de gezichtsanimatie van de personages en het algemene uiterlijk van de tussenfilmpjes. De personages hebben onnatuurlijke gezichtsuitdrukkingen en weinig emoties, en hun figuren zijn hoekig en onafgewerkt. Dit wordt gecompenseerd door uitstekend acteerwerk en goedgekozen stemmen.

Optimalisatie op pc's roept enkele klachten op.Ik speelde de game op PS4 en had geen problemen. Maar pc-jongens klagen dat de game veeleisend is voor de hardware en vaak de fps naar onfatsoenlijke niveaus verlaagt. Asobo Studio heeft een paar patches uitgebracht en laten we hopen dat ze aan de bugs hebben gewerkt.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Озвучка в A Plague Tale: Innocence тоже хороша, а мелодии композитора Оливье Деривьера (писал музыку для 11-11: Memories Retold, Vampyr, Alone in the Dark и других известных игр) обеспечили львиную долю общего тягостного настроения безнадеги. Русские субтитры адекватны. Жестких ошибок при переводе не замечено, но есть один большой косяк. В оригинале мальчика зовут Hugo (Хьюго), а локализаторы перевели это имя как Гуго.

A Plague Tale: Innocence — красивое и пробирающее душу приключение, которое умело играет с историей и правильно мешает ее с фантазией. Это круто рассказанная, хоть и наивная, но трогательная сказка с потрясающей графикой и простым, но не скучным геймплеем. Скудные механики приключенческого стелса отработаны до предела, но есть проблемы с оптимизацией на ПК, что легко правится патчами. Не радует ценник A Plague Tale: Innocence на консолях, а значит здесь лучше подождать скидку. Зато цена на ПК адекватная, поэтому игру на этой платформе рекомендуется купить и пройти как можно быстрее. Она того стоит.

A Plague Tale: Innocence

genre
Приключения, Стэлс, Экшн

platform
PC, Xbox One, PS4

Aantal spelers
1

ontwikkelaar
Asobo Studio

uitgever
Focus Home Interactive

lokalisatie
Ondertitels

Releasedatum
14 мая 2019

PS4-games kunnen worden gekocht in de MOYO online winkel