Rusland zal een game-engine maken om Unity en Unreal Engine te vervangen

Het hoofd van het Ministerie van Digitale Ontwikkeling, Maksut Shadayev, zei dat investeerders in Rusland “zich met elkaar verenigen” om

binnenlandse game-engine ter vervanging van Unity en Unreal Engine. Bespreken

Tegelijkertijd wil de staat particuliere middelen in het project investeren.

Voor de eerste keer, de kwestie van de noodzaak om te ontwikkelenRussische gametools zijn in mei ter sprake gebracht tijdens een besloten bijeenkomst van vertegenwoordigers van de presidentiële administratie met de game-industrie. Het probleem van de afhankelijkheid van Russische ontwikkelaars van buitenlandse motoren Unity en Unreal Engine werd besproken.

Ze zijn van plan om niet alleen een game-engine te ontwikkelen, maar ook een platform voor de behoeften van de industrie. Het kunnen bijvoorbeeld 3D-modelleringstools zijn voor verschillende objecten.