Schoolkinderen kozen game-ontwikkeling als de belangrijkste IT-specialiteit van het jaar

Bij het onderzoek waren scholieren van 8 tot 16 jaar betrokken, evenals hun ouders. Dit is wat we ontdekten:

nadat ze het afgelopen jaar hun antwoorden en voorkeuren hadden geanalyseerd op het gebied van het kopen van educatieve cursussen op het bedrijfsplatform. In totaal werden ruim 6.000 zaken afgehandeld.

De top 5 van specialiteiten gekozen door schoolkinderen omvatte: 

Ontwikkeling van games, speciale effecten en personages op het Roblox-platform. 

Creatie van 3D-modellen, personages, game-graphics.

Programmeren in Python. 

School voor bloggers - een blog op YouTube maken, ontwerpen en onderhouden. 

Webdesign, grafisch ontwerp, branding en website ontwikkeling.

Tegelijkertijd ziet ongeveer 50% van de respondenten hun toekomstin de informatica, en ouders van studenten zijn van mening dat hun kinderen in de toekomst de reikwijdte van hun professionele interesses aanzienlijk kunnen uitbreiden, wat betekent dat ze basisvaardigheden op een aantal gebieden moeten verwerven.

Studenten denken tegenwoordig meer na over hoeze zullen in de toekomst verdienen dan 10-15 jaar geleden. Nu zien ze een duidelijk verband tussen de kennis die ze opdoen in de ICT en hoe ze deze kennis kunnen toepassen als ze aan de slag gaan.

Boris Hovsepyan, productdirecteur, Rebotica

Lees verder:

Wetenschappers hebben de top 6 manieren genoemd om het geheugen van oudere mensen te "redden".

Een mysterieuze ondergrondse afdruk verraste wetenschappers. Hij is meer dan 1000 jaar oud

Het als nep beschouwde zwaard blijkt een 3000 jaar oud artefact uit de Bronstijd te zijn