
GSC Game World kondigde een samenwerking aan met Epic Games, maar blijkbaar moeten gamers niet bang zijn voor EGS-exclusiviteit.
Een wat
Bekend
De ontwikkelaars van STALKER 2 hebben aangekondigd dat de gamegedaan op de Unreal Engine. Volgens GSC Game World is de technologie van Epic het meest geschikt om de plannen van het team om een gespannen sfeer in de game te creëren, te implementeren. Bovendien beloofden de ontwikkelaars in december al dat ze het leven van de makers van aanpassingen gemakkelijker zouden maken en Unreal Engine zou hierbij helpen.
“Deze [engine] maakt het mogelijk om een game mee te makengespannen sfeer en mysterie van het STALKER-universum. Bovendien sluit Unreal Engine goed aan bij ons doel om modding eenvoudiger en toegankelijker te maken. Gebruikersmods houden de Zone levend terwijl we bezig zijn met het maken van het vervolg, en daar kunnen we niet dankbaarder voor zijn." – schreven de ontwikkelaars op Twitter.
Gamers zijn er al aan gewend dat de samenwerking met EpicGames leidt tot daaropvolgende exclusieve overeenkomsten, maar deze keer kan het anders uitpakken. Het SGR begrijpt zelf dat de aankondiging er verdacht uitziet en haastte zich om het publiek gerust te stellen:
“Ja, we weten wat je denkt, maar deze aankondiging heeft niets te maken met platforms of digitale winkels. We zullen hier later over praten."

</ img>
- Gratis PS Plus-games in januari: koop Uncharted The Nathan Drake Collection en Goat Simulator
- Media: PlayStation 5- en Xbox Series X-specificaties zijn gelekt uit het AMD-testlaboratorium
- Sony heeft een nieuwe gamepad voor PlayStation 5 gepatenteerd. Deze heeft nog vier knoppen