Het Anno 2070-team zal proberen de game te redden van het afsluiten van servers

De andere dagUbisoftmeldde dat het servers in een aantal games aan het afsluiten was, waaronderanno 2070. Blijkbaar in de dochteronderneming

studio'sBlauwe ByteEr blijft ruimte voor initiatief: medewerkers laten weten dat ze een aantal online elementen willen bewarenanno 2070ondanks de beslissingUbisoft.

“Dat informeren wij uUbisoftheeft besloten om de online services voor een aantal oude games vanaf 1 september uit te schakelen. <…> Zoals je weet,anno 2070Er zijn verschillende functies verbonden aan online services.

Na ons eerste onderzoek hebben we besloten om meerdere productiemiddelen in te zetten om de verouderde online infrastructuur te verbeterenanno 2070naar het nieuwe systeem.De genoemde functies werken dus na 1 september. Maar voorlopig kunnen we niet garanderen dat we oude diensten met succes kunnen verbeteren of vervangen zoals we zouden willen.

Houd er rekening mee dat de huidige online diensten tot 1 september niet beschikbaar zijn. We zullen meer details over de toekomst verstrekkenanno 2070in de komende weken en maanden” – beroep van ontwikkelaar.

anno 2070is sterk afhankelijk van online:de eerste keer dat de game weigert offline te starten en je wordt gevraagd in te loggen, en naast standaard multiplayer-entertainment, is er coöp, stemmen van spelers voor bonussen in de nabije toekomst, profielen, interne vriendenlijsten en beloningen voor multiplayer-activiteiten .

UitgaveAnno 2070vond plaats in november 2011. De game kreeg positieve recensies in de pers, ongeveer 83 van de 100, maar gebruikersStoomlaat gemengde beoordelingen achter: ze zijn voornamelijk niet gerelateerd aan het spel zelf, maar aan de opeenhoping van DRM en storingen in de laagUbisoft Connect.