
In mei werd bekend dat de studio Digiral Extremes het handelsmerk Soulframe had geregistreerd. Zo bleek op het festival
Soulframe is een shareware-fantasie MMORPGmet de nadruk op close combat. Gebeurtenissen zullen zich ontvouwen in een nieuw universum, het hoofdthema zal de botsing van natuur en mensheid zijn, en de centrale personages zullen de wereld zelf zijn.
Volgens creatief directeur Jeff Crooks halen de auteurs inspiratie uit de film “The NeverEnding Story” en de werken van Hayao Miyazaki – in het bijzonder uit “Princess Mononoke”.
Wat is er nog meer bekend over Soulframe:
- De nadruk ligt op verkenning en coöperatieve PvE-gevechten.
- Er zijn procedureel gegenereerde netwerken van grotten.
- Gameplay is veel langzamer dan Warframe.
- Een hub is een open locatie, maar geen verzameling kamers en gangen.
- Ondanks de naam is dit geen soullike!
Het Soulframe-concept werd in 2019 besproken, maartot februari 2022 werkte een klein team aan het spel, dat voornamelijk uit artiesten bestond. Het project bevindt zich nog in de beginfase van de productie, maar een select aantal zal het hele jaar door kunnen testen.
Het spel heeft geen releasedatum.