De auteur van het YouTube-kanaal Stre1itzia verbeterde de graphics van het legendarische Need for Speed: Underground 17 jaar na de release. Het is waar, wanneer
Als je vergelijkt wat er met de blogger is gebeurd, metoriginele game, het is onmogelijk om het verschil niet op te merken. Stre1itzia gebruikte de Redux-mod, geschreven door AMTxDRxRL, die meer dan 300 nieuwe texturen met hoge resolutie aan het spel toevoegt, en paste ook nabewerking van ReShade toe met een gelijkenis met ray tracing. Bedenk dat met raytracing of ray tracing je de meest realistische verlichting in games kunt bereiken.
Need for Speed-beeldkwaliteit: Underground is vele malen verbeterd. Volgens de blogger daalde de productiviteit echter ongeveer drie keer. Stre1itzia maakte een demo met een slot van 30 FPS, maar zelfs uit de video kun je zien dat de frequentie zakt.