IGN-filmschrijver Ryan McCaffrey kon de eerste vier uur van Half-Life: Alyx spelen. Nieuw spel
Halfwaardetijd:Alyx is een virtual reality-shooter (VR). Dit betekent dat er een speciale headset voor nodig is. Volgens de criticus went de speler in Half-Life eerst aan de VR-ruimte, leert hij objecten besturen en bewegen.
McCaffrey stelt dat Half-Life:Alyx heeft het potentieel om de meest disruptieve game voor de virtual reality-industrie te worden. Bovendien lijkt de game qua geest sterk op de oude delen. En in VR voelt alles nog levendiger.
Toegegeven, door virtual reality is het merkbaarHet tempo van het spel is afgenomen, maar dit is geen probleem. Zoals McCaffrey zegt, smeekt elke locatie in Half-Life: Alyx om ontdekt te worden. Als gevolg hiervan noemde de criticus de game een meesterwerk.
Valve meldde eerder dat de lengte van Half-Life: Alyx ergens rond de 15-18 uur ligt. Bedenk dat de release op 23 maart wordt verwacht.