
In 2018 ontving de console van Nintendo een van de meest verschrikkelijke games die hier ooit zijn uitgebracht – Dit
Wat is bekend
Ark op de Switch van 2018 was niet alleen slecht,hij was echt absoluut verschrikkelijk. Veel critici van verschillende publicaties noemden het een van de slechtste poorten (zo niet de slechtste) die ooit op de Switch zijn uitgebracht. Het had een ongelooflijk lage resolutie en een vreselijk lage framesnelheid, met veel bugs en haperingen. Maar de zaken veranderden aanzienlijk toen Groove Street Games de ontwikkeling overnam, die ook verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van remasters van drie delen van GTA.
Volgens de ontwikkelaars moesten ze herbouwengame volledig met Unreal Engine 4. De port is gebaseerd op de Xbox-versie van de game. Dankzij de tools van de engine begon de game in slechts 30 seconden te starten (en in de originele versie had het 3 minuten kunnen duren), de resolutie nam toe en de schaduwen werden mooier. De game maakt ook gebruik van dynamische resolutieschaling om dingen er scherper uit te laten zien en beter te laten presteren op de Switch.
Natuurlijk zag zo'n poort er nog steeds saai uitsprekend, “zwak” vergeleken met de versies voor consoles en vooral pc, maar je kunt nu toch spelen. En wat nog verrassender is, is het feit dat de ontwikkeling van zo’n goede port de verantwoordelijkheid is van het team dat ook de zeer onhandige remasters van GTA SA, Vice City en GTA III ontwikkelde. Dit gebeurt.
Bron: Kotaku