Valve heeft zijn eigen ray tracing ingeschakeld in het Steam Deck

Ja, het is eindelijk zover – Steam Deck heeft nu native ondersteuning voor ray tracing-technologie in games. Eerder,

als je van zo'n ervaring wilde genieten, dan jijhet was nodig om enkele manipulaties uit te voeren met het besturingssysteem van de console. En het moet gezegd worden dat voor een apparaat dat minder kost dan de RTX 3050, het hebben van ray tracing echt indrukwekkend is.

Wat is bekend

Valve kondigt nieuwe Steam Deck-bèta aanOS in het preview-kanaal, en dat in het bijzonder de grafische driver van Mesa heeft bijgewerkt naar versie 23, wat droog klinkt, maar in feite enkele bugs zou moeten oplossen in de nieuwste versie van Wo Long: Fallen Dynasty, evenals verschillende andere projecten. De update bevat ook ray tracing in Doom Eternal.

Eeuwig noodlot – niet het laatste woordopgeblazen effecten van ray tracing, maar de implementatie ervan – het is een slim gebruik van technologie om de verlichting en verblinding van het spel te verbeteren. De game heeft aanvankelijk geen minimale systeemvereisten om ray tracing mogelijk te maken, maar bij een resolutie van 1080p moeten spelers een RTX 2060 hebben, dus het feit dat de technologie draait op het apparaat dat je in je handen houdt, is niets minder dan dat. verrassend.