Onderzoekers hebben eerder bewijs waargenomen dat virtual reality gevoelens kan opwekken
De onderzoekers voerden een gerandomiseerde studie uit. Hiervoor werden 80 vrijwilligers ingezet die nog niet eerder psychiatrische en/of neurologische aandoeningen hadden geregistreerd.
Ze werden uitgenodigd om The Elder Scrolls V te spelen:Skyrim met een VR-headset of op een computer. Hiervoor werden de deelnemers getest op de Duitse versie van de Cambridge Depersonalization Scale (CDS), maar ook na het spel, een dag later en een week later.
Als gevolg hiervan ontdekten de auteurs dat sensatiesdepersonalisaties en derealisaties waren bij beide groepen direct na het einde van het spel sterker. Maar de symptomen waren meer uitgesproken bij degenen die Skyrim speelden met een VR-headset.
Hoewel de auteurs het niet met zekerheid kunnen zeggen, leidt dit totof het gebruik van VR-technologie leidt tot het optreden van langdurige symptomen, en ook in hoeverre langdurig verblijf in virtual reality leidt tot een intensivering of verzwakking van de symptomen van depersonalisatie en derealisatie.
Lees verder:
Kernfusie heeft geen miljoenen graden meer nodig: hoe de nieuwe methode werkt
Wetenschappers hebben ontdekt dat stedelingen zich slechter oriënteren in de ruimte dan dorpelingen
Het menselijk genoom is voor het eerst volledig ontcijferd