
Onze meeslepende technologiestudioImmersensehoudt zich bezig met de ontwikkeling van projecten op het gebied van virtual reality
Het zal correct zijn om onze beoordeling met tech te beginnenhet landschap van alle VR-helmen die al beschikbaar zijn op de markt of aangekondigd voor release in 2019. Hieronder staan alle prominente fabrikanten en hun huidige producten. Over sommige modellen die nog niet zijn uitgebracht, weten we heel weinig, dus dit artikel wordt bijgewerkt zodra ze op de markt verschijnen.

TRENDS: Waar gaat de VR-industrie naartoe in 2019
1. Mobiele VR sterft
Een kartonnen doos met Google Cardboard-lenzen, waar een smartphone in wordt gestoken voor de meest primitieve VR-ervaring, is voor niemand anders interessant.Iets geavanceerdere Daydream- en Gear VR-systemen met eenvoudige controllers worden ook geleidelijk uitgefaseerdde geschiedenis in, omdat ze een dure smartphone nodig hebben en daardoor verliezenin de prijs van de Oculus Go standalone headset voor $ 199.
2. Standalone VR groeit
Apparaten die geen smartphone ofcomputer voor onderdompeling in VR, verscheen vorig jaar. En in mei 2019 zal de meest verwachte Oculus Quest-helm met 6 vrijheidsgraden (DoF) tegen de aangekondigde prijs van $ 399 op de markt worden vrijgegeven, waardoor andere fabrikanten met de upgrade van hun 3 DoF-apparaten zijn gaan accelereren. Dit jaar zullen we Vive Focus Plus, Lenovo Mirage Solo en Pico Neo met volledige 6 DoF-controllers op de markt zien.
3. Desktop VR ontving de tweede generatie
Meer over de CES 2018 introduceerde HTC een nieuwe helm VivePro, dat een nieuwe balk voor beeldkwaliteit instelde in de VR-brilmarkt. Om bij te blijven met de leider bracht Oculus een bijgewerkt model van de Rift S uit en op het Windows MR-platform verschenen de Samsung Odyssey + en HP Reverb.
4. Inside-Out-tracking is in ontwikkeling.
Voor klassieke trackingtechnologieruimte maakt gebruik van externe bekabelde sensoren, wat de installatie bemoeilijkt. Vorig jaar verschenen 6 op Windows MR gebaseerde modellen met inside-out trackingtechnologie, wanneer camera's ingebouwd in de helm de omringende ruimte scannen. In de 2019e werd deze technologie opgepikt door de Oculus Rift S en de HTC Cosmos.
Oké, nu we de hiërarchie van VR-helmen en trends in de markt hebben gevonden, is het tijd om verder te gaan met een analyse van de modellen waarvoor het zinvol is om in 2019 aandacht te besteden.
STANDALONE VR: Helmen met geïntegreerde processor, vereisen geen pc-verbinding

Oculus gaatverscheen in mei 2018 op de markt als junior model in de Oculus line-up.Met een prijs van slechts $ 199 voor het model met 32 GB intern geheugen, is de Go nog steedsblijft een aantrekkelijke oplossing om VR te leren kennen.
De nadelen van het apparaat zijn niet de krachtigste processors, slechts 3 vrijheidsgraden.Dit betekent dat je met deze helm op alleen om je heen kunt kijken, maar niet door de kamer kunt bewegen.
De concurrent van de Oculus Go is de Chinese Pico G2 4K-headset met een betere resolutie van 3840×2160 pixels, maar deze is alleen beschikbaar voor zakelijke bestellingen.
Geschikt voor:Thuisgebruik, 360° video's kijken, eenvoudige spelletjes en ervaringen.

HTC Vive Focus Plusis een upgrade van het Vive-model van vorig jaarFocus. Was de helm voorheen exclusief bedoeld voor het zakelijke segment, nu richt het bedrijf zich ook op entertainmentcontent. Bovendien is het duidelijk dat gebruikers met de ontwikkeling van 5G ‘zware’ games via de ether kunnen spelen. Focus Plus zal in 25 landen verkocht worden, en niet alleen in China, zoals oorspronkelijk het geval was bij het eerste model.
De helm kreeg eindelijk volwaardige 6DoF-controllers en nieuwe lenzen.
Met een aangegeven prijs van $800 zal het echter behoorlijk moeilijk zijn om te concurreren met Oculus Quest ($399) op de consumentenmarkt en Pico Neo ($750) op de zakelijke markt.
Geschikt voor: tentoonstellingen en presentaties met een demonstratie van de gemiddelde complexiteit van inhoud en games.

Oculus-zoektocht, voorheen bekend als Santa Cruz, zalofficieel onthuld op de jaarlijkse Facebook-conferentie begin mei. Het zal een logische niche in de Oculus-lijn tussen Go en Rift S innemen. Verbinding met een pc is niet nodig en oriëntatie in de ruimte is te danken aan 4 ingebouwde camera's. Als u geen rekening houdt met de Chinese Shadow VR, dan is het Oculus Quest het eerste stand-alone apparaat op de markt met 6 vrijheidsgraden. Dit betekent dat het vrij is om zonder draden door de kamer te lopen. Oculus werkt aan cross-platform synchronisatie, maar het is al bekend dat niet alle "harde" games onder de Rift S op Quest worden gelanceerd. Ontwikkelaars zullen ze moeten "degraderen" voor lagere processorprestaties in het laatste geval.
Geschikt voor:werk- en thuisgebruik, een universele draadloze oplossing voor een betaalbare prijs.
DESKTOP VR: PC-aansluithelmen voor het demonstreren van complexe inhoud

HTC Vive Cosmoswerd voor het eerst gepresenteerd op CES 2019, en tot nu toe...Er is niet veel over hem bekend. Hoogstwaarschijnlijk zal de helm niet alleen verbinding kunnen maken met een pc, maar ook met een smartphone, waardoor het een soort mobiel/desktop VR-hybride wordt. Cosmos zal worden uitgerust met vier camera's voor ruimtelijke positionering en tracking van twee controllers met 6 DoF. Door het ontwerp kun je het vizier omhoog klappen zonder de helm van je hoofd te halen, wat best handig is. HTC belooft de Cosmos "het beste scherm ooit" te geven. Welnu, we kijken uit naar de aankondiging van de technische kenmerken en prijs van het nieuwe apparaat.
Geschikt voor:games thuis en in VR-clubs, dankzij het gemak van verbinding en gebruik

HP Reverb- dit is de tweede generatie VR-helmen hiervanfabrikant. En als het eerste model niet bijzonder verschilde van zijn broers op het Windows MR-platform, dan vertrouwde Reverb duidelijk op de beeldkwaliteit. De 4K-schermresolutie is een van de beste op de markt en is alleen inferieur aan zeer gespecialiseerde Pimax-apparaten, die hieronder zullen worden besproken. Traditioneel gebruikt Windows MR een inside-out trackingsysteem; het is daarom niet nodig om externe sensoren te installeren.
De nadelen zijn onder meer slechts twee camera's voor oriëntatie in de ruimte, wat kan leiden tot verlies van tracking van de controllers als u bijvoorbeeld uw handen op uw hoofd steekt.
Geschikt voor:demonstraties van complexe weergaven, bijvoorbeeld in de architectuur of de geneeskunde, maar ook games, waar zouden we zijn zonder.

Samsung Odyssey +, net als HP Reverb, is een update van vorig jaarmodellen (zonder het voorvoegsel “plus”). De fysieke resolutie van het scherm is niet veranderd, maar Samsung claimt het beeld softwarematig te hebben verbeterd.
De voor- en nadelen zijn vergelijkbaar met Reverb: tracking van binnenuit, maar mogelijk verlies van controllers als deze zich buiten het gezichtsveld van de twee camera's bevinden.
Over het geheel genomen is de helm een solide middenklasser in zijn segment, en frequente Amazon-kortingen van $ 100 of meer maken hem een aantrekkelijke keuze voor aankoop in 2019.
Geschikt voor:werk en entertainment, een totaaloplossing.

Oculus rift s– een bijgewerkte versie van een van de meest populairemodellen op de markt van een erkende marktleider (Oculus is onderdeel van Facebook). Er waren geen revolutionaire veranderingen. Het belangrijkste verschil met de oude Rift is het verlaten van externe sensoren ten gunste van een inside-out trackingsysteem, dankzij twee ingebouwde camera's.
Verbeteringen zijn onder meer nieuwe lenzen, een hogere schermresolutie en een halo-type hoofdmontagesysteem, die allemaal de ervaring van het gebruik van de helm nog comfortabeler zouden moeten maken.
Het nadeel is het ontbreken van fysieke aanpassing van de afstand tussen de lenzen (er is alleen software) en een lagere schermverversingssnelheid van 80 Hz (versus 90 Hz in de reguliere Rift).
Geschikt voor:werk en entertainment, een universele oplossing tegen een betaalbare prijs om leiderschapsposities te behouden.

Klep index— eigen ontwikkeling van het bedrijf, dat voorheenhielp HTC bij de lancering van zijn Vive, en is ook eigenaar van 's werelds grootste Steam-winkel. De hoogste schermverversingssnelheid van 120 Hz op de markt en software-verbeterde beelden zijn aangekondigd.
Merkcontrollers kunnen iedereen herkennenvinger- en handpalmcompressie, waardoor u objecten in VR kunt vastpakken en loslaten. De helm is compatibel met externe sensoren en controllers van Vive. Maar als je er geen hebt, kost de volledige set $ 999.
Geschikt voor:complexe games thuis en VR-clubs.

HTC Vive Pro Eyegetoond op CES 2019 samen met Cosmos.De helm verschilt van het model van vorig jaar door ingebouwde eye-tracking. In de eerste plaats is deze functie nodig voor ontwikkelaars, die zo kunnen begrijpen waar de gebruiker naar kijkt en de interface van hun producten kunnen verbeteren. Met deze technologie kun je ook de processorbelasting optimaliseren, omdat je alleen het gebied kunt weergeven waar de blik van de speler rechtstreeks op is gericht, en niet de hele scène.
В остальном же это все тот же Vive Pro, полный комплект которого обойдется вам в $ 1500, что довольно много, учитывая ценнобразование конкурентов.
Geschikt voor: разработчиков и энтузиастов. Игровым клубам и VR аттрационам со сложным контентом апгрейдится с Vive Pro смысла нет.

Pimax 5K Plus имеет самый широкий угол обзора на рынке — 200°, что почти вдвое больше стандарта по индустрии. Это означает, что вы практически не будете видеть черных полос по бокам, надев шлем. Такая ширина картинки действительно впечатляет (автор тестировал предсерийную модель лично). Однако ради этого приходится жертвовать эргономикой — на голове шлем смотрится довольно громоздко.
Интересно, что китайская компания Pimax собирала деньги на производство своих продуктов на Kickstarter (прямо как первый шлем от Oculus задолго до поглащения Фейсбуком), а потому имеет армию поклонников по всему миру. Шлем совместим с контроллерами и внешними сенсорами от HTC, что поможет сэкономить, учитывая общий ценник в $ 1658 за родной комплект.
Geschikt voor: энтузиастов и художников, которые хотят видеть виртуальный мир почти так же широко, как и реальный.
VR-ready systeemvereisten voor pc:
1. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. Процессор Intel i5-4590 / AMD FX 8350
3. ОЗУ 8GB RAM и больше
4. USB 3.0
5. Windows 10
Conclusies
- Если вы обычный домашний пользователь, который хочет просматривать видео 360° и играть в простые игры, вам подойдет Oculus Go за $ 199.
- Для более сложных экспириенсов и свободного перемещения по комнате без проводов подойдет Oculus Quest за $ 399.
- Onder de klassieke Desktop VR voor universeel gebruik, moet je aandacht besteden aan de Samsung Odyssey + ($ 340), Oculus Rift S ($ 399) en HP Reverb ($ 599).
- Avid gamers en VR-clubs kunnen niet zonder krachtige VR-geschikte computers, waarvan de HTC Vive Pro van vorig jaar het best geschikt is voor $ 799-1499 of Valve Index voor $ 499-999.
- Als u een gevorderde VR-liefhebber of applicatie-ontwikkelaar bent en zonder budgetbeperkingen, zult u dol zijn op de HTC Vive Pro Eye met eye position tracking en de Pimax 5K + met een kijkhoek van 200 °.