VR-headset doodt de gebruiker in werkelijkheid als hij sterft in een online game

Palmer Luckey, een van de oprichters van Oculus,dat virtual reality (VR)-headsets produceert, heeft een nieuw model gecreëerd. Het bijzondere is dat het de gebruiker in werkelijkheid doodt als hij sterft in een online game.

In zijn blog zei Palmer Luckey datinspireerde hem om virtual reality-headsets in het algemeen en een nieuw model in het bijzonder te creëren. Het komt allemaal neer op een anime-game genaamd Sword Art Online. Als hij het heeft over de ‘killerheadset’, verwijst Palmer naar een versie van SOA genaamd ‘Incident’. In het verhaal lokt een gekke wetenschapper duizenden spelers naar een virtual reality-massief multiplayer online rollenspel (VRMMORPG). Het blijkt dat dit een dodelijke val is waaruit je alleen kunt ontsnappen door te vechten en de anderen te verslaan. De deelnemer start het spel met een bepaald aantal hitpoints. Wanneer ze nul bereiken, zendt de NerveGear VR-headset ‘extreem krachtige microgolven’ uit, waardoor de speler wordt gedood.

In plaats daarvan in Palmer's versie van NerveGearEr wordt gebruik gemaakt van explosieve ladingen. Ze zijn gericht op het hoofd van de speler en gaan af als hij verliest in de virtuele wereld. De ladingen zijn verbonden met een smalbandige fotosensor die rode flitsen van een bepaalde frequentie op het display van de headset detecteert en wordt geactiveerd, waardoor de gebruiker onmiddellijk wordt gedood.

Het lettertype in het fictieve werk is moordendspeler als hij haar werk probeert te verstoren. Palmer wil deze functie ook aan zijn model toevoegen. Volgens de blogpost wil hij ervoor zorgen dat de dreiging ‘zo reëel mogelijk wordt’.

De dreiging van het apparaat is zo reëel datPalmer had niet de moed verzameld om de headset te passen. Zelfs buiten het spel kan het gewoon mislukken. Daarom wil de ingenieur een zeer intelligente functie aan het apparaat koppelen die ervoor zorgt dat aan alle noodzakelijke criteria wordt voldaan voordat de ladingen worden afgevuurd.

Bovendien zal een virtual reality-component die past bij dit hardwareniveau nog vele jaren op zich laten wachten, geeft Palmer toe.

Lees verder:

Een enorme impact van een ruimtevoorwerp veroorzaakte het magnetisch veld van de aarde

Wetenschappers bevestigen alternatieve zwaartekrachttheorie: waarom het de natuurkunde verandert

Varkenshart klopt langzamer na transplantatie op mens