Wargaming heeft de World of Tanks 1.13-update uitgebracht: de artillerie-gameplay herwerkt, een nieuwe spelmodus toegevoegd en nog veel meer

Wargaming heeft een grote update voor World of Tanks aangekondigd.

Wat is er nieuw

De nieuwe versie van het spel is uitgebracht onder

nummer 1.13.Het eerste dat opvalt is de opnieuw ontworpen artilleriegameplay. De ontwikkelaars hebben meldingen aan spelers toegevoegd over artilleriegranaten, evenals helderdere tracers en visualisatie van artillerie-inslagen op de minimap met behulp van markeringen (ze worden gedurende 10 seconden weergegeven).

Exploitanten van gemotoriseerde kanonnen (gemotoriseerde artillerieinstallaties) kreeg ook een aantal innovaties. Nu zullen ze drie soorten projectielen tot hun beschikking hebben. Elk heeft zijn eigen tactische functies, vliegsnelheid, pantserpenetratie en trajectvorm. Twee ervan geven geen verdovingseffect als ze worden geraakt. Dit vermindert aanzienlijk de totale tijd die “tankers” in gevechten doorbrengen terwijl ze verdoofd zijn. Ook in het spel is de interface van artilleriegranaten veranderd en is het voordeel “Intuïtie” opnieuw ontworpen. Nu zal het minder tijd kosten om het type projectiel op een voertuig van welke klasse dan ook te veranderen.

Ook in update 1.13, is het de moeite waard om de herwerkte mechanismen van schade door explosieve granaten, de modus "Reconnaissance in Combat" en een licht gewijzigde interface op te merken. Overigens is seizoen 5 van de “Battle Pass” begonnen in World of Tanks 1.13.

</ p>

Persbericht tonen
Persbericht verbergen

World of Tanks-ontwikkelaars hebben de gameplay van artillerie herwerkt

In update 1.13 zullen spelers veel veranderingen ontdekken: opnieuw ontworpen landmijnen, een nieuwe spelmodus, seizoen V van de Battle Pass, herbalancering van de Minsk-kaart. en nog veel meer

23 juni 2021 – mdash; World of Tanks ontvangenupdate 1.13, een van de grootste in zijn recente geschiedenis. Het bracht opnieuw ontworpen artillerie en tegenmaatregelen, gewijzigde mechanica van explosieve granaten, een nieuwe modus en interfaceverbeteringen naar het spel. Seizoen 5 van de “Battle Pass” begint ook.

Een verandering die iedereen zonder direct zal merkenuitzonderingen spelers, &mdash; de opkomst van nieuwe mogelijkheden om de klasse voertuigen te bestrijden, waardoor granaten soms vanuit de lucht op je vallen. Sinds het debuut in World of Tanks heeft de artillerie veel verbeteringen ondergaan. De evolutie van gemotoriseerde wapens en de behoeften aan spelbalans maakten het noodzakelijk om het commandantvoordeel “Sound Reconnaissance” te introduceren in update 1.13. (de speler informeren over een artilleriegranaat die nadert), helderdere granaattracers (die kunnen worden gebruikt om de locatie van de artilleriegranaat nauwkeuriger te begrijpen) en visualisatie van artillerie-inslagen op de minikaart (met behulp van markeringen die gedurende 10 seconden worden weergegeven ).

"Artilleristen" (zelfrijdende wapenbedieners) ookzal niet worden weggelaten. Nu zullen ze drie soorten projectielen tot hun beschikking hebben, elk met zijn eigen tactische functies, vliegsnelheid, pantserdoordringing en trajectvorm. Twee ervan zorgen niet voor een verdovingseffect als ze worden geraakt, waardoor de totale tijd die “tankers” besteden aanzienlijk wordt verkort in verbijsterde staat in de strijd uitgevoerd. De interface van artilleriegranaten zal veranderen, en het voordeel “Intuïtie” zal veranderen. is opnieuw ontworpen (en nu zal het veel minder tijd kosten om het type projectiel op een voertuig van welke klasse dan ook te veranderen).

Bijwerken 1.13 zal ook de schademechanismen van HE-granaten veranderen. Het belangrijkste voordeel van deze innovatie zal worden gewaardeerd door zwaar gepantserde tanks. Landmijnen zullen hen veel minder schade toebrengen in de frontale projectie. Ook kunnen explosieve granaten door beschermende schermen, voertuigophangingselementen en kleine vernietigbare objecten op kaarten (bijvoorbeeld hekken) dringen.

De lijst met innovaties en veranderingen omvat dit niet allemaalis uitgeput. Het bevat ook: de modus “Reconnaissance in Combat”, waarin spelers kunnen deelnemen aan gevechten op nieuwe kaarten die zich in de laatste ontwikkelingsfase bevinden; het opnieuw in evenwicht brengen van de kenmerken van een grote groep award- en premiumauto's; wijzigingen in de interface, die opnieuw de functionaliteit van verschillende populaire mods bevat. De game begint het V-seizoen van de “Battle Pass”, die “tankers” zal boeien prijzen en een briljant verwrongen plot. De kaart "Minsk", gebaseerd op het centrum van de geboorteplaats van World of Tanks, zal veranderen: er zal een gouden herfst komen, grondwerken zullen het reliëf gaan compliceren en de Svisloch-rivier zal aanzienlijk ondieper worden.