Эксперты YouTube-канала GameGangsta протестировали в 30 современных играх сборку на базе Core i3-10105F с видеокартой GTX 1650.
Авторы канала GameGangsta в одном из выпусков проверили, какую производительность в современных игровых проектах может обеспечить сборка с i3-10105F и GTX 1650. Запускались все игры в 1080p. Среди них были Grand Theft Auto IV, Counter Strike GO, Assassin's Creed Unity, The Witcher 3, Grand Theft Auto V, PUBG (Update 18.1), Apex Legends (Saviors Patch), Call of Duty Warzone (Season 3), Just Cause 4, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, DIRT 5, Doom Eternal, Mafia Definitive Edition, Horizon Zero Dawn, Project Cars 3, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077, Days Gone, Deathloop, Far Cry 6, Call of Duty Vanguard, Battlefield 2042, Forza Horizon 5, God of War, Elden Ring, Dying Light 2, Shadow Warrior 3, Ghostwire Tokyo.
INGrand Theft Auto IV на очень высоких настройках графики средняя производительность равнялась 65,5 к/с. В очень редких событиях частота кадров составляла 26 к/с.
Counter Strike GO запускалась с высоким пресетом. В среднем здесь производительность находилась на уровне 183,5 к/с. В крайне редких событиях этот показатель равнялся 7 к/с.
Grand Theft Auto v шла с ультра-пресетом. Средняя частота кадров в этой игре составляла 77 к/с, в очень редких событиях – 42 к/с.
PUBG (update 18.1) на высоких настройках графики шла в среднем с 68 к/с, в крайне редких событиях – с 16 к/с.
INCall of Duty Warzone (Seizoen 3) со средними настройками частота кадров в среднем равнялась 58 к/с, в очень редких событиях – 1 к/с.

Red dead redemption 2 запускалась на настройках графики Medium. Средний FPS здесь равнялся 50 к/с, в очень редких событиях – 35 к/с.
Assassin's Creed Walhalla шла со средним пресетом. В среднем производительность в этой игре составляла 57,5 к/с. В крайне редких событиях быстродействие снижалось до 27 к/с.
INCall of Duty Vanguard на средних настройках средняя частота кадров составляла 58,5 к/с. В очень редких событиях это значение снижалось до 31 к/с.
INForza-horizon 5 на средних настройках производительность в среднем равнялась 88 к/с, в крайне редких событиях – 9 к/с.
Alle andere testresultaten zie je in onderstaande video.
conclusie
Средняя производительность в 30 играх составила с Core i3-10105F и GTX 1650 – 66 к/с. Лучших результатов удалось достичь с этой сборкой в игре Counter Strike GO (средняя частота кадров – 183,5 к/с), худших – в Red Dead Redemption 2 и DIRT 5 (50 к/с в среднем).
PC-specificaties:
- bewerkerIntel Core i3 10105F 3,70 Ghz 4 Core 6 MB 14 nm;
- moederbordMSI B560M PRO-E Intel B560 DDR4 4800MHz (overklokt) M.2;
- RAMXPG Gammix D30 (2×8) 16GB 3200 MHz DDR4 CL16 Ram;
- grafische kaart Gigabyte GTX 1650 OC 4GB GDDR5 128Bit DX12;
- SSD Leven JS600 2.5" 500MB-450MB 256 GB Sata 3 SSD;
- HDD2TB Seagate Barracuda + 2TB WD Blauw 7200 RPM;
- kaderSPELKAST Kristal 180 mm Rgb;
- krachtbronZALMAN 600W 80Plus;
- besturingssysteemWindows 10 Pro.