Witchfire ondersteunt Nvidia DLSS 3.0

De ontwikkelaar van The Astronauts heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de first-person shooter Witchfire, waarin ze bevestigde dat de game zal verschijnen

ondersteuning voor Nvidia DLSS 3-technologie.

Creatief directeur van de studio Adrian Khmilyarz (AdrianChmielarz) zegt: “Je start het spel en stelt alle grafische parameters in op het maximum. Je geniet een tijdje van de gameplay, maar dan, vooral als het een actiegame is, besef je dat de framesnelheid beter kan. Je begint dus de kwaliteit van de beelden te verminderen om een ​​soepele game-ervaring te bereiken. DLSS 3 bereikt de schijnbaar onmogelijke, hoge framesnelheden zonder dat dit ten koste gaat van de beelden. Een win-winsituatie voor een spel als Witchfire, dat zowel actie als schoonheid biedt.

De game komt ergens begin dit jaar uit op pc.