For nøyaktig 27 år siden, 10. desember 1993, ble Doom utgitt – en av grunnleggerne av 3D-skytespillsjangeren og standarden for blodige spill.
Utvikleren av førstepersonsskytteren var ikke detden mindre legendariske id-programvaren ledet av John Carmack. Spillet var basert på id Tech 1-motoren, som fortjent ble kalt pseudo-3D, noen ganger 2,5D. Carmack skrev det ved hjelp av programmeringsspråket C på NeXT-arbeidsstasjoner som kjører operativsystemet NEXTSTEP. Spillet ble opprinnelig utviklet eksklusivt for en personlig datamaskin som kjører DOS. Doom krevde 4 MB RAM og 40 MB harddiskplass for å kjøre Doom, samt en Intel 386DX-prosessor. Spillet ble distribuert på fire 3,5-tommers disketter. Doom ble senere portet til ti konsollplattformer.