
</ img>
Kunngjøringstraileren for Bungies skytespill Marathon ble den mest populære videoen på PlayStation Showcase. Spillet forårsaket
Mens spilldesignere er tause, fant insider og journalist Tom Henderson (Tom Henderson) ut noen detaljer om spillet og skyndte seg å dele dem.
Hva er kjent
- Tilsynelatende vil Marathon se ut som et skytespillEscape from Tarkov: En spiller eller en gruppe spillere må forberede seg på et raid, gjøre en landing, finne verdifulle gjenstander, fullføre visse oppgaver og evakuere. I dette vil de bli forhindret av både bots og andre spillere.
- Ved dødsfall går alt utstyr tapt.
- Sortier finner sted på en planet med en uegnet foråndedrett av atmosfæren, så spillere er begrenset av tilførselen av oksygen. Noe av det kan tas med på oppdrag eller finne under en ekspedisjon. Interessant nok kan spillerskudd skade drakten og livsstøttesystemet, noe som får oksygenet til å gå ut mye raskere.
- Hvis helten blir truffet i hodet, hvis han ikke dør, vil han få et skallsjokk, som vil forårsake en midlertidig synshemming.
- Etter vellykket gjennomføring av sortien vil spillerne mottaulike passive bonuser (frynsegoder), som, i motsetning til utstyr, ikke forsvinner etter døden. Bonuser endrer ikke gameplayet radikalt, men de gir visse fordeler.
- Marathon gir forskjellige ferdigheter til heltene som påvirker spillingen, for eksempel kan du få en spesiell nattsynsmodus.
- Det er planlagt at Maraton-kartet skal være permanentendre, mest sannsynlig vil det skje under sesongoppdateringer. Ifølge Henderson jobber Bungie-utviklere for øyeblikket med tre kart, men de kommer kanskje ikke inn i den endelige versjonen av spillet.
For å oppsummere, bemerket Henderson at Bungiestreber etter å lage et ideelt servicespill som vil være interessant å spille i lang tid. Med tanke på populariteten til et annet spill fra studioet – Skjebne, de kan godt lykkes.