Redaktørens merknad: Er Apple Vision Pro en fiasko eller en etterlengtet fremtid?

I 5 år har Apple utviklet sitt virtuelle virkelighetshodesett. Dette er det første nye produktet for selskapet

etter Apple Watch, som, tatt i betraktning bruktressurser, skulle være “Next Big Thing” (The Next Big Thing), som vi alle har ventet på i mange år etter at smarttelefonmarkedet gikk inn i et stadium av stagnasjon (som PC-markedet før det). Etter den annonserte prisen på $3500, bestemte Apple seg for å gå all-in umiddelbart og øke innsatsen så mye som mulig i starten. Her, som ukrainerne sier, "det er enten hit eller miss." På den ene siden – prisen er for høy selv for et nytt Apple-produkt, som lukker døren til massemarkedet. På den annen side – alt ble gjort i henhold til kanonen til en lærebok for ingeniører, og de akkumulerte økonomiske reservene gjør selskapet i stand til å spille på lang sikt. I jakten på kompromisser mellom makt og autonomi har Apple stolt på makt, og mellom virtuell (VR) og utvidet virkelighet (AR) – begge deler på en gang! Jeg vet ikke om Vision Pro vil bli en suksess, selv om jeg er mer tilbøyelig til å gi den en positiv vurdering, til tross for skepsisen som ligger i yrket mitt. Men la oss se på alle fordelene og ulempene.

FOR-1: Innebygd konsept for å kombinere AR og VR: romlig datamaskin

Fem års arbeid Apple kastet ikke bort tid og lærtepå feilene til forgjengerne (hei, Google Glass og Microsoft Hololens). Resultatet er et gjennomtenkt konsept for en ny enhet som ikke er en virtuell eller utvidet virkelighetshjelm. Apple valgte selv "romlig datamaskin" for navnet på den nye kategorien. (romlig datamaskin). Og det sier mye. Dette er en selvstendig frittstående enhet, og ikke et tilbehør til en datamaskin eller smarttelefon. Den kombinerer ikke bare funksjonene til AR og VR, men gir observatøren muligheten til å forstå tilstanden han jobber i. For å oppnå dette gikk Apple til enestående utgifter, og la til kameraer til Vision Pro som gjengir øyne og en ekstra ekstern OLED-skjerm der brukerens øyne kan sees når enheten kjører i utvidet virkelighet-modus. All den ekstra elektronikken sendte Vision Pro-prisen ut i stratosfæren. Jeg husker ikke lignende situasjoner der så mye av en ressurs ble brukt ikke for brukeren, men for en ekstern observatør av ham. Men design og brukervennlighet hos Apple – det er noe som har status som en religion gravert inn i selskapets DNA. Denne tilnærmingen gir ekstra følelser ikke bare til brukeren, men utvider dem også umiddelbart til et ekstra publikum. Foreløpig krever Vision Pro Wi-Fi for å fungere, noe som betyr at dette er en enhet for innendørs bruk. Men ingenting hindrer deg i å legge til et SIM-kort med 5G (eller allerede 6G) til det og gjøre det om til en enhet som vi vil se i fremtiden på gatene i byene våre. Ja, det ser ut som en slags cyberpunk nå, men alt er mulig.


</ img>

FOR-2: Egen separat prosessor R1

Apple har oppnådd så mye suksess ilage sine egne ARM-prosessorer, som til og med konverterer datamaskiner og bærbare datamaskiner til dem. Dette gir en stor fordel og den beste balansen på markedet mellom ytelse og autonomi. I kombinasjon med våre egne (stengt for andre selskaper) operativsystemer gir dette en synergistisk effekt, som er tilgjengelig i tilfeller der du kontrollerer alt: Operativsystem, prosessor og programvare. Vision Pro bruker to Apple silisium ARM-prosessorer samtidig: M2, som utfører alle komplekse beregninger, og den nye R1-prosessoren, som behandler inndata fra 12 kameraer, fem sensorer og seks mikrofoner. Apple hevder &#8220;R1-brikken leverer nye bilder til skjermer innen 12 millisekunder&#8211; 8 ganger raskere enn du blunker med et øye. Ja, sporing av brukerens øyne medfører visse risikoer (folk kan bli skremt av enhetens evne til å lese følelser øyeblikk før de oppstår og bruke den), men enhver ny teknologi, i begynnelsen, oppfattes som sådan.


</ img>

ZA-3: Eget nytt operativsystem Vision OS

Apple var den første som forsto en enkel ting somga den en fordel med iPad-nettbrettet og skapte forutsetningene for dens dominans i markedet: nettbrettets arkitektur er nærmere en smarttelefon enn en datamaskin, og krever derfor en mobilversjon av operativsystemet. Microsoft forstår fortsatt ikke denne enkle sannheten, som i stor grad hindrer den i å markedsføre nettbrett på sitt eget operativsystem &#8211; de er rett og slett ikke til nytte for noen. Totalt sett førte denne strategien til at Apple laget separate versjoner av operativsystemer for ulike typer skjermer &#8211; tvOS for TVer og WatchOS for klokker. Og deretter til prosessen med overgang til ARM-prosessorer i datamaskiner. Derfor er det ikke overraskende at den nye enheten ble opprettet med sitt eget operativsystem (samt sin egen brikke). Alt dette lar oss optimalisere utviklerressurser og ta hensyn til deres behov fra alle sider (maskinvare, operativsystem og individuelle applikasjoner). Vær oppmerksom på applikasjonsmerker i Vision OS &#8211; de er kjente og kjente for alle brukere av enhver Apple-enhet med skjerm. Dette forenkler introduksjonsprosessen betydelig for brukeren og utvider den eksisterende brukeropplevelsen til en helt ny enhet, med ukjent interaksjonsmekanikk &#8211; Vision Pro styres ved hjelp av håndbevegelser, stemme- og synsfokussporing.


</ img>

FOR-4: Ny mekanikk for interaksjon med enheten

Akkurat som iPhone introduserte oss formulti-touch-bevegelser, som gjorde det mulig å kontrollere en smarttelefon med en berøringsskjerm uten pekepenn, kun med fingrene, Vision Pro skal gi en ny brukeropplevelse og nye ferdigheter for å samhandle med enheten. Nedovervendte kameraer sporer fingerklikkbevegelser, og øyesporingskameraer sporer bevegelse av fokus. Dette virker kanskje ikke veldig viktig for deg, men det er overraskende viktig. Fordi det skaper en de facto industristandard for alle følgere som dukker opp senere og vil kopiere de mekanikkene som allerede fungerer og har bevist sin verdi i praksis. Og den som blir en trendsetter forblir ledende i mange år (ja, du kan si at Apple er bare nummer to eller tredje i smarttelefonverdenen, men når det gjelder profitt er det der først og også med god margin).


</ img>

CON-1: For høy pris på $3500

Ja, $3500 &#8211; det er mye selv for Applevi forstår at den enkelt kan selge en million nye enheter selv til denne prisen bare under forhåndsbestillingsbetingelser. Vi husker også Motorola DynaTAC 8000X, som kostet 4000 dollar før inflasjon i 1983 (alle av dere har sikkert sett dette bildet av Martin Cooper). Men over tid kan prisen endre seg og endre seg nedover. Fordi det er påvirket av en rekke faktorer: produksjonens omfang, kostnadene for en individuell enhet, og så videre. Akkurat nå er menneskeheten vitne til en gradvis nedgang i prisene på smarttelefoner med sammenleggbare skjermer. Og dette er en irreversibel prosess. I tillegg antyder ordet Pro i navnet Vision Pro den fremtidige utgivelsen av en &#8220;vanlig&#8221; budsjettversjon av enheten. Et annet eget spørsmål: trenger alle en slik enhet, som en smarttelefon i dag? Hvilken ekstra fordel vil det gi menneskeheten? Vi har ennå ikke svar på disse spørsmålene, akkurat som vi ikke hadde svar på spørsmålet &#8220;Hvem trenger en personlig datamaskin&#8221; på slutten av 70-tallet av forrige århundre. Derfor er konseptet suksess eller fiasko for Vision Pro fortsatt usikkert.


</ img>

CONS:-2: Begrenset batterilevetid

To timer fra batteri &#8211; det er ikke nok, det er et faktum(hei Motorola DynaTAC 8000X, du jobbet mindre). Generelt er dette en av hovedhindringene for utviklingen av virtual reality-hjelmmarkedet, som har forhindret utviklingen av bransjen som helhet i flere tiår av deres eksistens. Du er enten bundet til datamaskinen med en lang kabel (en kabel som er sjenert skjult for deg i reklamebilder, bemerker jeg). Eller du har lav batterilevetid (hei, Google Glass igjen). Jeg vil legge til at denne informasjonen om to timer fortsatt må bekreftes &#8211; hvordan det egentlig er. Derfor er det lite sannsynlig at du kommer langt hjemmefra selv om du distribuerer Wi-Fi for Vision Pro fra din egen smarttelefon. Vi ser ingen utsikter i horisonten for batterier ennå (selv om vi har hørt i mange år om grafenbatterier og hvordan de vil redde verden av bærbar elektronikk). Men vil vi ikke få til gjengjeld fordelene ved å bruke Vision Pro som vil forene oss med autonomi? I tillegg tilbyr Apple det stasjonære strømalternativet Vision Pro for hjemmebruk.


</ img>

CON-3: Begrenset antall programmer tilgjengelig

Som ethvert nytt operativsystem, Vision OSkrever egne applikasjoner og innhold tilpasset for visning i Vision OS. Apple selv snakker om et eget format kalt Immersive Video, som lar deg se video fra en 180-graders synsvinkel, slik at du kan se litt mer om du snur hodet til venstre eller høyre. Dette er også et stort hinder som kan bremse spredningen av Vision Pro. Men husk at enheten ble annonsert under WWDC 2023-utviklerkonferansen, og salget av det nye produktet er planlagt kun i 2024. Det vil si at utviklere vil ha litt tid til å lage applikasjoner (personlig venter jeg på spill med ny mekanikk som vil bruke noe som det vi så i Pokemon Go, eller huske hvordan verden endret seg etter at spillet Angry Birds dukket opp) . Fra videoen &#8211; Apple har allerede sin egen strømmeplattform og produksjon av filmer og TV-serier (blant dem er det ganske vellykkede, for eksempel Ted Lasso). Derfor er det faktisk ikke så veldig mye tvil om at Apple ikke vil være i stand til å overvinne en minimumsbarriere når det gjelder innhold eller applikasjoner.


</ img>

I det tørre resten

Du kan ha det falske inntrykk av at jegtrygg på den utvilsomme suksessen til Vision Pro. Dette er feil. Jeg har en forsiktig optimisme, men ikke noe mer. Jeg ventet en gang på smartklokker fra Apple og forventet at den endelig skulle vise hvordan man produserer dem riktig. Til tross for den kommersielle suksessen til Apple Watch, anser jeg den som en fiasko. Beklager, men jeg trenger ikke en klokke som må lades hver natt, til tross for all den andre bekvemmeligheten og fantastiske Apple Pay. Dette gjelder dessverre alle andre smartklokker (med mindre Garmin har en egen interessant historie). Jeg husker også utseendet til lidarer på iPhone og iPad. Da forventet jeg utseendet til de samme spillene for AR fra de samme utviklerne som &#8220;kan gjøre alt&#8221;. Men slike spill dukket ikke opp, og temaet lidarer i Apple-enheter ble gradvis borte underveis. Ingen vet i dag om Vision Pro blir en stor suksesshistorie for Apple, men selskapet gjorde i det minste alt så godt som mulig. Så vi venter bare.


</ img>

For de som vil vite mer

  • 10 moderne teknologier som alltid har vært for barna våre
  • &#8220;eSmarttelefon&#8221; for alle over 60: det er flere spørsmål enn vi alle tror
  • Samsung SmartThings: Hvorfor dette økosystemet av smarthusenheter har den beste sjansen for suksess i fremtiden
  • &#8220;Bitcoin &#8211; dette er nytt, digitalt gull&#8221;: intervju med Sergei Bazanov, forfatter av boken &#8220;Bitcoin for alle&#8221;
  • &#8220;Om 10–12 år vil 90 % av spillerne bytte til skyspilling&#8221;: intervju med Boosteroid-teamet