
Umiddelbart etter Starfield Direct intervjuet IGN spillets regissør, Todd Howard, der han,
Hva er kjent
“Jeg tror det ikke vil være en overraskelseMed tanke på våre tidligere spill, er det vi går etter – Howard sa, – alltid disse enorme, åpne verdenene, dynamiske, superdetaljerte, hvor alt kan skje. Og vi ønsker å gjøre det. Det er 4K på Series X og 1440p på Series S. Vi låser den til 30 fps fordi vi vil ha den presisjonen, vi vil ha alt. Vi ønsker ikke å ofre noe av dette.”.
“Heldigvis fungerer alt bra for oss.Ofte mye høyere enn dette. Noen ganger er det 60 bilder per sekund. Men på konsoller blokkerer vi det fordi vi foretrekker konsistens der du ikke engang tenker på det.”, – la lederen til.
Det skal bemerkes at dette ikke er det første AAA-prosjektet fra Microsoft som vil kjøre med 30 bilder per sekund selv på den nåværende generasjonen – samme skjebne rammet for eksempel Redfall.