Digital Foundry-eksperter berømmet konsollversjonene av Diablo IV. Ifølge dem kan Blizzards spill bli årets mest optimaliserte prosjekt


</ img>

Digital Foundry-eksperter gjennomførte en analyse av den tekniske tilstanden til Diablo IV på PlayStation 5, PlayStation 4 og Xbox Series-konsollene.

Hva
kjent

Eksperter bemerket at utviklere fraBlizzard har gjort en god jobb med å optimalisere spillet for konsoller. På PlayStation 5 og Xbox Series imponerer Diablo IV med grafikk og grafikk. Takket være de høye detaljene ser hvert objekt vakkert og realistisk ut.

Mest av alt var Digital Foundry-eksperter fornøyd medspillet av lys og skygge i Diablo IV. Takket være de mange små lyskildene ser hver plassering i action-rollespillet unik og atmosfærisk ut, selv til tross for mangelen på strålesporing og andre lignende teknologier i spillet.

Fra et teknisk synspunkt kan det slås fastat på PlayStation 5 og Xbox Series kjører Diablo IV med en intern oppløsning på omtrent 1260p (det var ikke mulig å fastslå nøyaktig), men ved hjelp av FSR 2-teknologi konverteres oppløsningen til 4K.

På Series S-konsollen er den opprinnelige oppløsningen på 864p konvertert til 1440p, og grafikken er like god som kraftigere enheter.

På PlayStation 5, Xbox Series X og Series S kjører Diablo IV konsekvent med 60 FPS, med unntak av sporadiske ytelsesfall, men iscenesatte filmsekvenser spilles bare med 30 FPS.

På PlayStation 4-konsollen er spillet som forventet mindreimponerende enn på moderne enheter. Bildehastigheten overstiger ikke 30 FPS, men denne indikatoren er ikke stabil, og fallene blir ofte registrert. På denne plattformen kjører spillet på 720p, som er oppkonvertert til 1080p.

Generelt er det fullt mulig å spille Diablo IV på tidligere generasjons konsoller, men i dette tilfellet er ikke spillet så teknologisk avansert og detaljert.

Når det gjelder PlayStation 5 og Xbox Series, erkjente Digital Foundry-eksperter at spillet er i utmerket stand.