2K Games har annonsert en ny BioShock, og spillet utvikles av et nytt studio uten Kevin Levine

2K Games har åpnet et nytt studio som skal gjenopplive og utvikle BioShock-serien.

Hva er kjent

Ny

divisjonen vil operere under navnet CloudKammer i to kontorer. Det første laget ble dannet i Novato, Californias San Francisco Bay Area, og det andre i Montreal. Som Gamesindustry.biz bemerker, er dette forlagets første kanadiske divisjon og det første studioet i selskapets historie som ble drevet av en kvinne.

Kelly Gilmore tok over lederposisjonen.som har jobbet til beste for bransjen i 22 år. Hun tilbrakte mesteparten av tiden sin på Firaxis Games, og ga ut 40 spill. Gilmore skal lede utviklingen fra kontoret i Novato, som tilsynelatende blir det viktigste.

«Min utvikling til denne stillingen var takket værede mange mulighetene jeg har hatt hos Firaxis til å vokse og lære, sammen med støtten og oppmuntringen fra de utrolige menneskene jeg har jobbet med gjennom årene, sier Kelly Gilmore.

Cloud Chamber vil utvikle en ny delBioShock, hvis detaljer forblir hemmelige. I tillegg bemerket utgiveren at utviklingen vil fortsette i «flere år», så utgivelsen vil finne sted på PlayStation 5 og Xbox Scarlet. Utviklerne lover å vise en ny verden, samt ta hensyn til plottkomponenten, som tidligere spill i serien var kjent for.

"Vi kan ennå ikke avklare utviklingsplanene våre,men vi kan være enige om at fortellingen i ethvert BioShock-spill er et populært og omdiskutert tema blant både fans og kritikere. Teamet vårt er veldig fokusert på dette aspektet og er klare til å levere nok en kraftig historie, sier Gilmore.


</ img>

De to første spillene i serien fant sted under vann, men i Infinite ble spillere sendt til en flygende by. Det er mulig at utviklerne denne gangen kommer ned på jorden.

Det er verdt å merke seg at Ken Levine ikke deltarinnen spillutvikling, og forfatteren er også opptatt med sitt eget prosjekt på Ghost Story Games. Imidlertid ble utviklerne av den originale serien involvert i etableringen av den nye BioShock:

  • BioShock 1 og 2 artist Hoagy de la Plante
  • Designdirektør Jonathan Pelling
  • kunstnerisk leder for BioShock og BioShock: Infinite Scott Sinclair

I tillegg ble utviklere som jobbet på Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars og Battlefield med på laget.

</ p>
  • Nye detaljer om STALKER 2: et moderne spill med en kul atmosfære og ingen loot boxes
  • "The Protagonist" er en film om det harde livet til ikke-spillere i GTA Online med Ryan Reynolds
  • Riot Games har åpnet en avdeling for å lage historiebaserte spill basert på League of Legends