
</ img>
Forrige uke lekket informasjon til media om alvorlige problemer hos Ubisoft: spill blir kansellert, jobb videre
Den kjente innsideren Tom Henderson (Tom Henderson)gjennomførte sin egen undersøkelse og publiserte en analytisk artikkel på nettstedet Insider Gaming. Han snakket med noen Ubisoft-ansatte og identifiserte en rekke av hovedårsakene som førte det franske selskapet til en vanskelig situasjon.
Hva er kjent
Ifølge ansatte jeg snakket medHenderson, en av hovedfaktorene som førte til en kraftig nedgang i effektiviteten til Ubisoft-teamet var fjernarbeidet forårsaket av COVID-19-pandemien. Når de jobber hjemmefra, har spilldesignere mistet sitt vanlige tempo og betydelig forverret kommunikasjonen seg imellom. Fra 2024 planlegger Ubisoft å slutte å jobbe eksternt.
Den andre grunnen til at den franske gigantenså ofte avbryter spillet, har blitt for mye samtidig utvikling. Selv Ubisoft-teamet på 20 000 personer mangler tid og energi til å slippe alle prosjekter i tide og i utmerket kvalitet. Sjansen er stor for at de fleste av de nylig kansellerte spillene er battle royales, ettersom Ubisoft ønsket å erobre sjangeren og ansatte sier at de laget omtrent et dusin av dem på en gang på et tidspunkt. Men populariteten til denne sjangeren avtar gradvis, så innsatsen til utviklerne var forgjeves.
Ifølge Henderson gjennomfører Ubisoft ofte hemmelige tester av utviklingen deres, og hvis kontrollgruppen ikke liker disse prosjektene, blir de kansellert.
Hvorfor er dette viktig
Ved å oppsummere alle faktorene kan det sies atUbisofts allerede feiladministrerte ledelse er forsterket av en enorm mengde unødvendig utvikling, en ublu oppblåst stab og eksternt arbeid. Ikke glem den økonomiske krisen.
Hvis Ubisoft klarer å lokalisere alt rasktovennevnte grunner og omorganisere selskapets arbeid – de har en sjanse til å forbli et av de ledende spillselskapene i verden. De første skrittene mot dette er tatt: For ikke så lenge siden ble det kjent at den franske utvikleren vil endre tilnærmingen til utviklingen av flaggskipspill og ikke vil prøve å glede alle spillere på en gang. Et av disse prosjektene vil være Assassin's Creed Mirage, laget i henhold til ønskene til fans av de gamle delene av franchisen.