Apples nye patent sier virtual reality-hjelmer

Et nytt Apple-patent ble nylig publisert. Den snakker om enheter, systemer og metoder

stereoskopisk behandling av 3D-objekter i 360 grader. I følge patentet vil teknologien hjelpe i driften av virtual reality-hjelmer.

</ p>

Problemet

Alle vet at virtual reality kanforårsake kvalme, svette og oppkast. Når vi bruker virtual reality, beveger kroppen vår seg ikke, men vi beveger oss i den virtuelle verdenen. Visuell feilpasning kan forårsake ubehag. Hjelpeprodusenter av virtual reality anbefaler å ta dem av hver halve time, eller så snart du føler deg ukomfortabel.

Uoverensstemmelse av bevegelse i den virkelige og virtuelle verden forårsaker problemer. Jo flere bevegelser i den virtuelle verdenen, jo verre blir vi.

Apple-løsning

Apple skriver om 3D-objektbehandlingstereoskopisk. For å gjøre dette vil projeksjonen opprettes for hvert øye separat.  Vanligvis lages virtuell virkelighet i et 2:1-forhold, og det endelige resultatet er en videofil. Med stereoskopisk prosessering blir det to separate videoer.

Metoden for slik prosessering kan brukesfor mobile enheter, datamaskiner og bærbare datamaskiner. Dette vil ikke være lett å oppnå, så det gjenstår mye arbeid. Opprinnelig ble et Apple-patent innlevert i 2018, og det ble publisert først nå.

Mange mennesker har virkelig ubehag nårved hjelp av virtual reality-hjelmer. Ulike designteknikker er laget for å minimere denne effekten. Imidlertid er problemet fortsatt ikke løst, fordi hjernen vår ennå ikke er vant til den virtuelle verdenen.

Hvis Apples nye teknologi løser problemet, vil det være et stort gjennombrudd i den virtuelle virkelighetens verden. Nå gjenstår det bare å vente til selskapet oversetter ideen sin til virkelighet.