Backstage Mandalorean: Hvordan Stagecraft Technology fungerer for skytingen av serien

I november i fjor hadde serien «The Mandalorian» fra universet premiere på strømmetjenesten Disney+.

"Stjerne krigen". På dette tidspunktet er innspillingen av andre sesong allerede i full gang, og i mellomtiden har bilder fra innspillingssettet dukket opp på nettet.

Hvordan "Mandalorets" ble skutt

Det meste av den første sesongen ble filmeti en enkelt paviljong i form av en enorm kuppel, og det meste av landskapet eksisterer kun i form av datagrafikk. Og alt takket være spesiell Stagecraft-teknologi.


</ img>


</ img>


</ img>

Essensen er enkel:I stedet for ekte natur og en grønn skjerm, ble det installert enorme LED-skjermer i bakgrunnen, som sendte det nødvendige landskapet. Serien brukte Unreal Engine, spillmotoren fra Epic Games, for å lage de digitale bakgrunnene i serien.

"Alt ser nesten likt utdu filmet på stedet og brukte nesten ingen spesialeffekter. Takket være denne tilnærmingen har vi mye mer frihet. Når kameraet beveger seg, endres også alle objektene som er i det fjerne [og vises på kuppelen]. Jeg tror ikke vi kunne ha filmet på denne måten for et par år siden. Dette er en veldig, veldig ny teknologi," sa direktør Bryce Dallas Howard.

For eksempel, når du filmet skipet, ble bare en del av det gjenskapt - resten ble sendt på skjermen. Det er mye billigere enn å bygge hele skipet.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

De sier at Stagecraft-teknologien heller ikke er billig, men den er fortsatt mindre arbeidskrevende og ikke dyrere enn ekte natur.

</ p>