Vedder på at du ikke kan gjette vinneren? RX 580 og GTX 980 Ti sammenlignet i nye spill

Forfatterne av NJ Tech YouTube-kanalen testet ytelsen til GTX 980 grafikkakseleratorer i 20 moderne prosjekter

Ti og RX 580. Diskuter

NJ Tech-eksperter i en av episodene på YouTubetestet i moderne spillbygg med en AMD Ryzen 5 5600X-prosessor og GTX 980 Ti (6 GB, 2015) og RX 580 (8 GB, 2017) grafikkort. Prosjekter ble lansert i 1080p og 1440p oppløsning. Spill inkluderte Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Evil Village, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG. Du kan se alle egenskapene til prosessorene nedenfor.

elleve

IAssassins Creed: Valhallamed DX12 og medium forhåndsinnstilt på 1080p, var gjennomsnittlig FPS 66 fps (RX 580) og 72 fps (GTX 980 Ti). Ved 1440p – 47 fps og 51 fps henholdsvis.

Et spillCyberpunk 2077 (patch 1.5)kom med DX12, DLSS og FSR deaktivert, middels forhåndsinnstilt. Ytelsen her var i gjennomsnitt 52 fps (580), 54 fps (980 Ti) ved 1080p og 32 fps, 34 fps ved 1440p.

Call of Duty: Warzonekjørte på høye grafikkinnstillinger med DX12.Ved 1080p var gjennomsnittlig ytelse i spillet 75 fps med RX 580 og 89 fps med GTX 980 Ti. Ved 1440p-oppløsning var disse tallene 51 fps og 64 fps.

Forza horisont 5kom med DX12 og høy forhåndsinnstilling. Gjennomsnittlig bildefrekvens i dette spillet var 74 fps (1080p) med RX 580 og 52 fps (1440p), med GTX 980 Ti – 73 fps og 55 fps henholdsvis.

Far cry 6lansert med en medium forhåndsinnstilling og DX12. Gjennomsnittlig FPS i 1080p var 79 fps (580) og 85 fps (980 Ti), i 1440p – 53 fps og 59 fps.

1/20

Hitman 3kom med DX12 og medium forhåndsinnstilling. Ved 1080p med RX 580 var ytelsen her 83 fps, ved 1440p – 55 fps. Samtidig var det med GTX 980 Ti mulig å få henholdsvis 82 fps og 53 fps.

Rød død innløsning 2kjørte på medium grafikkinnstillinger med DX12. Gjennomsnittlig FPS i den var 77 fps ved 1080p (RX 580) og 83 fps (GTX 980 Ti), ved 1440p – henholdsvis 60 og 65 fps.

IShadow of Tomb Raidermed de høyeste innstillingene og DX12 klarte vi å få 1080p – 65 fps (RX 580) og 74 fps (GTX 980 Ti), ved 1440p – 38 fps og 53 fps.

Et spillfortnitekom med DX12, medium forhåndsinnstilling og Epic View Distance. Ved 1080p var gjennomsnittlig ytelse 76 fps (med RX 580) og 115 fps (med GTX 980 Ti), ved 1440p – 45 fps og 73 fps.

IPUBGmed DX11 og den høye forhåndsinnstillingen på 1080p, var ytelsen 72 fps med RX 580 og 112 fps med GTX 980 Ti. Ved 1440p falt disse verdiene til henholdsvis 52 fps og 81 fps.

Du kan se resten av testresultatene ovenfor.

1. 3

konklusjon

I gjennomsnitt både 1080p og 1440p i alle prosjekterLederen var GTX 980 Ti. Samtidig, ved 1080p-oppløsning var forskjellen mellom den og RX 580 15 % (73 fps mot 84 fps), ved 1440p – 18 % (50 fps og 59 fps). Skjermkortene varmes opp nesten likt, og strømforbruket er 25 % høyere for GTX 980 Ti (413 W mot 309 W).

PC-konfigurasjoner:

  • prosessorAMD Ryzen 5 5600X @ Lagerinnstillinger;
  • grafikkortGigabyte RX 580 8GB AORUS XTR/EVGA GTX 980 TI ACX2.0;
  • hovedkortMSI MEG X570 ACE hovedkort;
  • RAMG.SKILL Trident Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
  • kjølesystemCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • kraftenhetCorsair TX650M strømforsyning;
  • Oppbevarings enhet2TB SSD;
  • operativsystemWindows 10.