Bethesda trakk TES: Blades fra bunnen: utviklerne endret økonomien, balanse og la til "Arena"

The Elder Scrolls: Blades viste seg å være gode etter standardene til mobilspill, men spillere forlot raskt spillet på grunn av mangel på

innhold og tidtakere på kister. Bethesda bestemte seg for å rette opp situasjonen og ga ut en storstilt oppdatering med en ny modus og økonomi.

Hva har endret seg

Utviklerne har endelig fjernet tidtakerne for åpningkister. Nå trenger ikke spillere lenger å vente tre timer for å få tyvegods, og deretter vente samme beløp for å åpne en ny boks. I tillegg vil nå spillere motta flere ting. For det første har nivåene nå flere ødeleggebare gjenstander med tyvegods inni. For det andre, på slutten av hvert nivå vil det være en sjef som venter, som vil slippe et legendarisk våpen eller utstyr ved døden.

Bethesda bestemte seg også for å møte spillerne halvveis,returnerte krystallene som de brukte på å utvide kistelageret. I tillegg vil mektige fiender dukke opp i hemmelige rom, som vokter sølv, gull og eldgamle kister.

Endelig er det en PvP-arena somåpner på nivå fem. Spillerne vil bli bedt om å teste styrken sin i en kamp som består av to runder. For å øke vinnersjansene dine kan du bruke en trylledrikk eller gift før kampen. Belønningen for seier er erfaring, gull og kister. I tillegg introduserte Bethesda et rangeringssystem.

Guilds har også dukket opp i TES: Blades.Spillere kan nå bli med eller organisere fraksjoner på opptil 20 medlemmer. Gruppemedlemmer kan dele materialer seg imellom, samt besøke hverandres byer og kjøpe varer fra lokale selgere.

Bethesda har også finjustert balansen ved å redusere skaden på noen trollformler, utjevne ferdighetsnedkjølinger og endre fiendens statistikk. Les mer om oppdateringen i det offisielle oppdateringsnotatet.

</ p>
  • På grunn av en feil i Call of Duty: Modern Warfare, havnet spilleren på et uanmeldt «battle royale»-kart (video)
  • Media: Xbox Scarlett- og Lockhart-spesifikasjoner avslørt - 8-kjerners prosessor, 16 GB RAM og ultrarask SSD
  • Det var bedre med loot boxes: Rocket League-spillere gjør opprør over ny «grådig» inntektsgenerering