Blizzard tjente over 300 millioner dollar fra Diablo Immortal på mindre enn seks måneder

Til tross for kritikk fra Diablo Immortal, fortsetter spillet å generere inntekter for Blizzard.

Hva er kjent

Spillet fikk nok

mindre enn seks måneder før inntekten overstigerMark på $300 millioner. Nesten halvparten av Blizzards inntekter ble generert av kinesiske brukere. På fem måneder hentet de inn 144,7 millioner dollar, det vil si at de 60 andre landene hvor spillet er tilgjengelig står for rundt 160 millioner dollar.

Interessant nok dukket spillet opp i Kina med en og en halv måneds forsinkelse. Diablo Immortal har 21,4 millioner nedlastinger. Kinesiske spillere opptar nesten 20 % her (4,15 millioner).

Merk at ved starten av salget av Diablo Immortalble stadig kritisert for sitt aggressive system for inntektsgenerering. Til tross for misnøyen fortsetter brukerne å bruke penger på spillet. Om sommeren brukte en amerikansk blogger 100 000 dollar på å forbedre karakteren sin.