Bruno Zamborlin, HyperSurfaces - om hvordan studenter gjør oppstart

Bruno Zamborlin- Leder og grunnlegger av startups HyperSurfaces and Mogees, Storbritannia.

HyperSurfaces- oppstart,

Utvikling av brukergrensesnittteknologi basert på gjenkjenning av endringer i vibrasjoner (vibrasjoner) av enhver fast overflate.

Mogeeser en oppstart som utvikler teknologien for å bruke en hvilken som helst overflate som et spill- eller musikkgrensesnitt.

Gjør hvilken som helst overflate til et grensesnitt

- Innovasjonen med HyperSurfaces er å gjenkjenne vibrasjonen på en hard overflate. Fortell oss hvordan det fungerer.

- Vibrasjon er et fenomen som oppståroveralt. Hver gang mennesker samhandler med et fysisk objekt, berører det eller beveger det, avgir objektet et signal. Det er unikt for hver bevegelse, så ved å bruke den enkleste vibrasjonssensoren kan du fange den, og deretter bruke algoritmen, kunstig intelligens og maskinlæring i sanntid for å gjenkjenne hva som skjer med objektet. Tanken bak HyperSurfaces er å gjenkjenne i sanntid hvordan mennesker samhandler med objekter rundt seg.

«Det vil si at enhver gjenstand – en vegg, en bil, et bord eller en kleshenger – kanOg hvilke andre overflater er tilgjengelige for arbeid?

- Generelt er dette noe solid - laget av plasteller glass, metall eller pleksiglass og andre materialer. Det vil si noe tett. Hvis motivet ikke er for mykt og kan vibrere, er det egnet for arbeid. Formen og størrelsen på objektet kan også være hvilken som helst: flat eller kompleks, veldig liten eller stor. Antall sensorer avhenger av størrelsen på motivet og intensiteten av interaksjonene vi sporer. Jo flere hendelser, jo flere sensorer er nødvendig. For eksempel trente vi en bildør og brukte bare tre sensorer til dette, og du kan kontrollere prosessen innen opptil 40 handlinger. Bank på forskjellige steder, børst bort, vri håndtaket, åpne et vindu eller dør.

"Men vibrasjonsanalyse krever mye ressurser. Hvordan klarte du å få til den integrerte brikken uten å bruke skyberegning?"

- Fordelen med HyperSurfaces er at altoppstår i sanntid, og forsinkelsen overstiger ikke noen få millisekunder. Dette krever arbeid på innebygde kretsløp uten internettforbindelse eller skyteknologi. Slik at den kan brukes midt i ørkenen, om nødvendig.

Foto: personlig arkiv

Derfor undersøker vi muligheter for å reduserestørrelser på nevrale nettverk og andre algoritmer basert på innebygde sensorer. Mange må ofre. Men vi trenger at alt skal jobbe så raskt som mulig, så vi jobber med optimalisering.

- Ditt første prosjekt Mogees oversatte vibrasjoner fra ethvert objekt til musikk. Er disse teknologiene relatert?

- Selvfølgelig. Mogees var begynnelsen, der fant jeg inspirasjon. Han begynte å kaste seg ut i verden av signalbehandling ved hjelp av AI. Omtenkte, forestilte gjenstandene rundt oss på nytt. Prosjekter henger sikkert sammen med inspirasjon. Noen tekniske aspekter ved signalbehandling og vibrasjon. Etter suksessen med Mogees jobbet vi for å sikre at teknologi ikke bare ble tilgjengelig for musikere. Vi lette etter muligheten til å oversette vibrasjoner ikke bare til melodi, men også til kunnskap eller kommando. Gi tilgang til enhver bedrift og produsent. Dermed ble født HyperSurfaces.

Hvorfor trenger universiteter åndsverk for studentideer

- Mange unge forskere klager over at det er veldig vanskelig å overføre ideer fra det vitenskapelige samfunnet til virkelig virksomhet. Hvordan var det i ditt tilfelle?

- Det er veldig vanskelig. Med Mogees var vi heldige at selve produktet var veldig tydelig. Vi la ut noen enkle videoer på nettet, og de fikk oppmerksomheten til et stort publikum. Derfor fikk også universitetet en ide. Ikke at professorer ikke vil hjelpe, de er veldig støttende. Men systemet er utdatert.

Nå har mye forandret seg, men da jeg skulle kommeFor fem år siden tilhørte alle immaterielle rettigheter universitetet. Det er vanskelig å starte opp med en så treg investor. Nå har skolene blitt smartere, noe som gir elevene valg og støtte.

Foto: personlig arkiv

I startups er det viktig å være mobil og akseptereløsninger umiddelbart. Dette er ikke mulig hvis beslutninger overlates til universitetene. Derfor er det så vanskelig å skaffe penger: Du sier til partnerne dine at du må vente en uke eller to, og de hører ikke. Markedet er fullt av andre tilbud.

Jeg vet at Oxford, Cambridge og Imperial College har forenklet vilkårene for studenter som blir medi ventureprosjekter.

Oxford, Cambridge og Imperial College har opprettet egne risikokapitalfond, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation og Cambridge Innovation Capital, og gir studentene muligheter:

  1. Patent forskningen din.
  2. Opprett et selskap basert på utviklede innovasjoner.
  3. Lisenssteknologi for partnere i bytte mot royalty.
  4. Bistå med å tiltrekke forskningsstipend.
  5. Selg forskningsmateriell gjennom Quicktech, en direkte lisensplattform online.

"Men noen ganger prøver universitetene å ta opphavsrett over studentoppfinnelser?"

- Dette er et forvirrende spørsmål. Etter min personlige erfaring, vet ikke mange professorer eller tjenestemenn i det hele tatt hva åndsverk er. Eller eleven publiserer funnet, og det er åpenbart ikke åndsverk, fordi det er i åpen kildekode. Eller overlater denne kunnskapen til seg selv for å åpne en oppstart.

Studenter får sjelden opphavsretttil professoren ber om patent. Men i dette tilfellet kan rettighetene forbli hos universitetet. Alt som er publisert er ikke beskyttet av opphavsrett: en avhandling, en artikkel i et vitenskapelig tidsskrift er åpne kilder.

– Mogees-prosjektet har lykkes med å samle inn penger tilKickstarter. Hvor viktig er enkelheten i oppfinnelsen for vellykket crowdfunding? Og hva med HyperSurfaces i denne forbindelse?

- Ja, det meste av suksessen til Mogees var detDet ble gjort enkelt og forståelig. Vi fokuserte på barn som var interessert i musikk, forfattere, artister. HyperSurfaces samarbeider med designere, utviklere og produsenter. Det er greit at teknologien er litt mer komplisert, og du kan finne ut av det ikke om noen få minutter, men om et par timer. Mer presist, på den nåværende dagen, er det enda noen dager, og vi forbedrer produktet. Vi jobber med det. Vi lager et utviklersett slik at det blir så enkelt som mulig for kundene å jobbe med teknologi.

Hvorfor det blir vanskeligere å kontrollere tingenes internett

- Kan HyperSurfaces bli et verktøy for total kontroll, tatt i betraktning bekvemmeligheten ved integrasjon med kunstig intelligenssystem?

- Enhver teknologi kan brukes til det beste eller skade. Det er viktig for alle som oppfinner å snakke om det, å kontrollere at teknologi bare fungerer til fordel for menneskeheten.

Jeg understreker, vi jobber med teknologi"Kunstig intelligens på EDGE", som innebærer å jobbe med data lokalt, direkte på enheten, og ikke krever internettforbindelse. Dette hjelper til med å unngå truslene om datalekkasje som er uunngåelig når du bruker cloud computing, der du ikke helt kan kontrollere hvem som har tilgang til dataene. Utformingen av skyteknologi i seg selv innebærer at for arbeid må du overføre data til nettverket, og derfor er det veldig vanskelig å spore hvor de gikk.

- Men dette er regulert av personvernpolitikk - for eksempel GDPR.

- Ja, akkurat. Det vil si regulering er nødvendig. Akkurat det EU utviklet. Mer gjennomsiktig policy for tilgang til personopplysninger. EU gjør en god jobb og forbedrer sikkerhetssituasjonen for personopplysninger, og jeg håper at andre land også vil følge dette eksemplet.

Foto: personlig arkiv

Men i vårt tilfelle er selve teknologien laget på en slik måteat databehandling skjer lokalt. Utvikleren bestemmer selv om data skal deles med eksterne kilder. For eksempel lager du biler. Du bruker teknologien vår uten nettverksforbindelse og kan garantere kundene dine at dataene ikke kommer noen vei.

"Men vil det ikke bli vanskeligere i fremtiden å kontrollere denne muligheten for valg?"

"Ja, selvfølgelig." Det vil være billioner av IoT-enheter. De vil være i klær, vegger og gulv. Overalt. Det betyr ikke noe, med eller uten AI, spørsmålet om hvem som skal administrere disse dataene og som har tilgang til det, er fortsatt viktig og bør diskuteres mye nå.

- Tidligere forsto berøringsskjermene tastaturkommandoer, da lærte de å forstå bevegelser. Hvilke nye bevegelser vil kreves for å bruke HyperSurfaces-teknologi?

- Godt spørsmål! Jeg kan gi et konkret eksempel på en gest, men spørsmålet er faktisk mye bredere. Jeg ser på denne teknologien som et komplett paradigmeskifte. Vi gir designeren et nytt verktøy for å designe samhandling på en ny måte og for å kunne gjenkjenne enhver hendelse som har vibrasjoner.

Det tilsvarer før oppfinnelsen av mobilIngen trengte telefon eller applikasjoner. Men etableringen gjorde det mulig for en ny generasjon designere å gjenoppbygge verden rundt oss fullstendig, for å endre det vanlige samspillet med det. Så det er til og med vanskelig for meg å forestille meg hvilke ideer som kommer fra en ny generasjon av tenkere og utviklere. De vil på sin side gjenoppfinne verden med HyperSurfaces.

Dette vil påvirke mange områder: biler, hvitevarer, elektroniske apparater, IoT og sikkerhet. Teknologi for de som for tiden utvikler produkter for sine gode ideer. Du kan forestille deg hele "Hyperles" som får kontakt. Han kan advare om faren som truer. For eksempel hva som skjer nå med Amazonas skoger. Denne teknologien gir uendelige muligheter. Og oppgaven til brukerne er å avsløre dem.