Kontroversielt kampsystem, nettverkselementer og konstant endring av konsept: en insider snakket om det nåværende utviklingsstadiet av Dragon Age: Dreadwolf


</ img>

Den kjente innsideren Tom Henderson delte igjen eksklusiv informasjon. Denne gangen i sentrum

det etterlengtede rollespillet Dragon Age: Dreadwolf fra BioWare fikk oppmerksomhet.

Hva er kjent

Hendersons kilder hevder at Dragon Age: Dreadwolf har vært under utvikling siden 2015, og i løpet av den tiden har konseptet til spillet endret seg radikalt flere ganger.

Spillet var opprinnelig planlagt somflerspiller, men bestemte seg da for å lage et klassisk enspillerrollespill. Og likevel var det fortsatt en betydelig mengde nettverkselementer i spillet, så Dreadwolf minner om spill som Destiny.

Innsideren har informasjon som i gjeldendeI form av den fjerde Dragon Age er det en omfattende hub-lokasjon hvorfra spilleren går på ulike oppgaver. Igjen, og dette ligner på Destiny, som indikerer en konflikt mellom den generelle ideen og dens implementering.

Når det gjelder kampsystemet Dragon Age:Dreadwolf, da er ikke alt bra her heller. Henderson melder at det minner om kampene fra Final Fantasy XV, og dette er helt klart ikke den beste nyheten for Dragon Age-fans. Spilleren kan kun kontrollere hovedpersonen, og følgesvennene handler etter eget skjønn.

Ifølge kilder vil spillet tydeligvis ikke bli utgitt i 2023, siden det meste av spillteksten ikke er skrevet, karakterene ikke har linjer, og generelt er spillet langt fra komplett.

Husk at det siste spillet i Dragon Age-serien, med undertittelen Inquisition, ble utgitt i 2014 og fikk blandede anmeldelser fra spillere og kritikere.