Cross-Platform Victory: Dauntless Audience oppnår 5 millioner mennesker

Free-to-play actionspillet Dauntless ble utgitt og viste alle fordelene ved å være på tvers av plattformer. Som rapportert

utviklere fra Phoenix Labs, spillets servere er overbelastet, og det totale publikummet på PS4, Xbox One og PC har overskredet 5 millioner mennesker.

Uforutsette vanskeligheter

Den plutselige interessen for Dauntless tok sitt toll på henneytelse: mange spillere klarte ikke å koble til spillserverne på grunn av deres overbelastning. Det er også krasj, fryser, endeløs lasting og så videre. Utviklerne melder på Twitter at arbeidet med å øke spillets gjennomstrømming allerede er i gang.

Dauntless utvikles av folk fra mangekjente selskaper, blant utviklerne er tidligere ansatte i Riot Games, Capcom, Bioware og Blizzard. Prosjektet er en forenklet FTP-klon av Monster Hunter World, men med sin egen interessante mekanikk. Du kan lese flere detaljer i vår anmeldelse. Det er bemerkelsesverdig at dette er det første relativt store prosjektet der kryssplattform implementeres - alle spillere eksisterer i samme økosystem, uansett om de spiller fra konsoll eller PC. I fremtiden planlegger Phoenix Labs å legge til støtte for Nintendo Switch, iOS og Android.