Diablo Immortal ga utviklerne 100 000 000 dollar på mindre enn to måneder etter utgivelsen

Til tross for overflod av kritikk mot utviklerne av Diablo Immortal og selve spillet, fortsetter det nye produktet å bringe

Blizzards inntekt.

Hva er kjent

I App Store og Google Play app-butikker er spillet rangert på 13. plass når det gjelder utgifter til spillere. I MMORPG-kategorien kom nyheten inn i topp fem og ligger på fjerde linje.

Når det gjelder hastigheten på å tjene pengerDiablo Immortal er et av de beste prosjektene i mobilspillhistorien. Det tok spillet åtte uker å krysse $100 millioner-grensen. Bare Pokemon GO (2 uker) klarte å bringe utviklerne en tidel milliard raskere. Topp 5 inkluderte også Fire Emblem Heroes (10 uker), Fortnite (12 uker) og FFXV: A New Empire (22 uker).


</ img>

Spillere fra USA, Sør-Korea og Japan ga mest inntekter til utviklerne. I Kina debuterte Diablo Immortal 25. juli og ble umiddelbart veldig populær på alle plattformer i alle kategorier.

</ p>