
Lanseringen av Diablo Immortal i Kina gikk ikke sporløst – på bare en uke la action-RPG til 10 millioner brukere.
23. juli hadde Diablo Immortal 20millioner installasjoner, og 30. juli - 30 millioner. Den opprinnelige utgivelsen av spillet fant sted 2. juni, og det nådde det kinesiske markedet på grunn av en plutselig overføring 25. juli.
Husk at i de første åtte ukene etter lanseringen utgjorde inntektene fra Diablo Immortal 100 millioner dollar. Utgivelsen i Midtriket bør akselerere inntektsveksten.
I nær fremtid vil Diablo Immortal motta gratis historieinnhold, som kan forbedre de allerede gode resultatene.
30 millioner dødelige og mange demoner drept. ????
Skriv dine priser. pic.twitter.com/pmfuXBYTp3
– Diablo Immortal (@DiabloImmortal) 30. juli 2022