Dualshock gamepad for PlayStation 5 kan ha biosensorer for å kontrollere spillerens følelser

Lite er kjent om Dualshock for PlayStation 5, og Sony avslører bare ny teknologi for vibrasjonsrespons. Likevel å dømme

I følge det nye patentet kan kontrolleren få et mer avansert rekylsystem.

Hva er kjent

Et annet registreringsdokument har dukket opp på InternettSony teknologier. Denne gangen har selskapet kommet med biofeedback-teknologi i en PlayStation-gamepad. Ifølge den japanske ideen skal systemet overvåke svette i håndflatene og spillerens hjerteslag, for deretter å påvirke spillingen.

Sony peker på et skrekkspill som et eksempel.Teknologien vil lese bioindikatorer og måle nivået av frykt. Hvis systemet bestemmer seg for at brukeren er for redd, kan det redusere antall fiender på nivået, øke lysnivået eller skru ned musikken. For mindre sjenerte spillere kan systemet tvert imot øke intensiteten.


</ img>

Nivået av emosjonell opphisselse kan også påvirke valgene dine i spillet:

«Når fienden dukker opp på skjermen, så foran spillerenDet vil være et valg - å løpe eller kjempe. Hvis brukeren opplever et høyt nivå av emosjonell opphisselse, kan dette tolkes som frykt, og systemet vil automatisk ta et valg."

Sony planlegger også å bruke teknologien til å bestemme spillerpreferanser. For eksempel hvilken karakter eller historie som vekker mer følelser.

Foreløpig er dette bare et patent, så interesserteVi kan bare håpe på dens utseende i kontrolleren for PlayStation 5. Dessuten sier dokumentet at sensoren kan bli en tilkoblet enhet, som det samme Dualshock 4 Back Button Attachment.

For spillere som vil vite mer:

  • Jax at "maksimal hastighet": Streets of Rage 4-trailer med en ny fighter- og flerspillerkunngjøring
  • Hva er inne i Xbox Series X: Microsoft har avslørt flere egenskaper og funksjoner til konsollen
  • Rainbow Six Siege-utviklere jobber med en modus der solospillere ikke får lov