Ingeniører lærte droner å spille sprett

De fleste moderne hindringsunngåelsessystemer tar omtrent 20-40 millisekunder

Dette er for mye for situasjoner der dronen trenger å unnvike endringer i miljøet.kollisjoner med en fugl eller annen drone.

Den langsomme reaksjonshastigheten gjør fri navigering til et problem i storbyer, hvor mange droner kanFly i et begrenset område, eller i områder med naturlige eller menneskeskapte katastrofer, der droner må bevege seg raskt.

I en ny studie utstyrte forskerequadrocopter-kameraer som er spesielt designet for å oppdage rask bevegelse, samt nye algoritmer som gjorde responsen deres flere ganger raskere. Som et resultat ble tiden som kreves for å behandle data og forhindre kollisjoner redusert til 3-5 millisekunder.

Som en demonstrasjon av den nye tilnærmingens evner, kommanderte forskerne dronene til å spille kanonball, et fartsfylt ballspill der to droner må slå en tredje med ballen.

Tidligere har forskere fra MicrosoftundervistAI styrer dronen autonomt. I fremtiden vil dette systemet hjelpe folk i søk og redningsaksjoner.