Forfatterne av det nye arbeidet opprettet spesielle kameraer, som ble delt inn i to skjermer.Hver viste en annen
venn.
Videre kunne fisken velge en av sidene sine og mottok eller mottok ikke en belønning. Over tid lærte de å assosiere de visuelle stimuli på skjermene med ønsket resultat.
Da ble oppgaven vanskeligere:Først viste forfatterne figurer i forskjellige farger, så måtte de huske dem på 5 sekunder. Så ble portene åpnet, og fisken måtte velge mellom to dører med skjermer: en med en ekstra figur og den andre med en mindre figur.
Hvis det var tre blå former i bildet, måtte du legge til en til tre og velge et bilde med fire former.Da ble de belønnet.
Hvis to av formene i det opprinnelige bildet var gule, ville fisken bare bli belønnet i testområdet hvis de svømte til bildet som viste en enkelt form - dette lignet på en subtraksjonsoperasjon.
Testene ble utført med åtte mbuna-sebraer og sliktsamme antall bakker. Som et resultat lærte seks Mbuna-sebraer og tre rokker å telle: de svarte vellykket på spørsmål om tillegg i henholdsvis 78 og 94 % av tilfellene. Subtraksjon var vanskeligere: prosentandelen riktige svar falt til henholdsvis 69 % og 89 %.
Les mer:
Kjernefysisk fusjon trenger ikke lenger millioner av grader: hvordan den nye metoden fungerer
Fly A380 fullfører første vegetabilske oljeflyging
Ingeniører har laget en brikke for sortering av sædceller. Det vil hjelpe mot infertilitet