
Need for Speed: Heat vil bli utgitt på konsoller og personlige datamaskiner 8. november. Utviklere fra Ghost Games har allerede vist
Hva er kjent
I Heat vil ikke spillere se "hastighetskort"som var en av de største manglene ved Need for Speed: Payback. Nå er alle forbedringer tjent inn i løp, og utviklerne vil selv at spilleren skal føle seg som en mekaniker. I følge klassikerne vil syklistene kunne forbedre hastigheten, kontrollen, akselerasjonen og andre egenskaper til bilen. I tillegg har utviklerne lagt til et nytt element av tilpasning – motorlyd.
Spillere vil også kunne velge sin egen avatar blant 12 forhåndsinnstilte karakterer.

Spillerne må ri rundt i Palm CityCity, - engelsk), som har blitt den virtuelle legemliggjørelsen av Miami. I tillegg til endringen av dag og natt, har utviklerne introdusert dynamisk vær og nå vil solfylte dager bli erstattet av tropiske stormer og regn. Det er foreløpig ikke kjent hvor mye været vil påvirke spillingen, men spillerne er garantert vakre refleksjoner i sølepytter.

Samtidig sjekker inn på dagtid og om nattenvil være annerledes. I dagslys vil spilleren delta i lovlige konkurranser på anviste baner. Når solen går ned, blir gateløp ulovlig, håndhevet av politiet.
De første 10 minuttene med Need for Speed: Heat:
I tillegg til enkeltspillerkampanjen i Need for Speed:Heat vil også ha flerspiller. For å forene spillere la utviklerne til et "Teams"-system. I de tidlige stadiene vil spillere automatisk bli kastet inn i starttroppen, hvor de kan finne venner eller rivaler.
I følge spillprodusenten Danny Isaac bør dette øke spillerengasjementet, ettersom det er morsommere å kjøre med sportsbiler med en gruppe. I tillegg mottar teammedlemmer bonuser.