
På WWDS presenterte Apple en haug med ting, inkludert Game Porting Toolkit – litt som Proton, som på Steam Deck, bare fra
Hva er kjent
Apples Game Porting Toolkit er basert påbasert på kildekoden til CrossOver, en løsning som Wine bruker for å kjøre Windows-spill på macOS. Dette verktøyet konverterer raskt Windows-spill til å kjøre på macOS, slik at utviklere kan teste en umodifisert versjon av et spill på en Mac før de forplikter seg til en full port.
Mac-spill har lenge ligget bak versjonene deres forPC, med unntak av noen få nyere porter som Resident Evil Village og No Man's Sky. Den nye Game Porting Toolkit kan imidlertid endre dette ved å la flere Windows-spill kjøre på macOS.
“Ny Game Porting Toolkit opprettesemuleringsmiljø for å kjøre ditt eksisterende umodifiserte Windows-spill, og du kan bruke det til å raskt evaluere spillets grafiske funksjoner og ytelse på Mac”, – forklarte Aiswariya Sreenivassan, GPU and Graphics Engineering Project Manager hos Apple, under WWDC.
Hvis Apple fortsetter dette arbeidet på sitt nivåoversettelse, kanskje en dag vil det være nok for sluttbrukere å kjøre Windows-spill på macOS akkurat som de gjør på Steam Deck. Den drømmen er fortsatt et stykke unna, men denne uken viste Apple at den etter hvert kan bli en realitet.